Deadlock nasıl oynanır

Silahları, yetenekleri, yakın dövüşü, kayma hatlarını, Troopers birimlerini ve ilk maçın akışını öğren.

Deadlock oynamanın temel döngüsü şöyle: falloff ile ateş et, hafif ve ağır yakın dövüşü birlikte kullan, kayma hatlarında yolculuk et, ek ruh küreleri için Troopers birimlerine son vuruşu yap, üsteki dükkândan alışveriş et; ardından Guardians, Walkers ve düşman Patron hedefine saldır. City Never Sleeps güncellemesi, bu akışı takip etmeyi kolaylaştırmak için savuşturma göstergesini, Haunts bilgilerini ve işaretleme çarklarını arayüze ekliyor. Oyun hâlâ yalnızca invite ile erişilen bir Windows playtest olduğundan geçici görseller ve deneme aşamasındaki değerlerle karşılaşabilirsin. Bu rehber, ilk tam maçında uygulayabileceğin hamlelere odaklanır. Erişim için Davet, harita bölgeleri için The Cursed Apple, rütbeler için Ranked sayfasına bak.

Deadlock resmî Steam haber görseli 8
Çatışma ve arayüz yeniliklerini gösteren resmî Steam haber görseli.

Transkript

City Never Sleeps video koleksiyonundan, mini haritayı ve işaretleme çarkını gösteren resmî Valve arayüz videosu. Döngü, tam bir maç yerine işaretleme uyarılarını gösterir.

Silahlar, falloff ve savuşturma göstergesi

Birincil atışta mesafeye bağlı falloff vardır. Destekleyen silahlarda ikincil atışla yakınlaştırma yapılabilir. Kafa vuruşları önemlidir; City Never Sleeps sonrasında yenilenen arayüz, kafa vuruşlarını ve savuşturmaları belirsiz bir simgenin arkasına saklamak yerine açıkça gösterir. Uptown boyunca uzaktan rastgele ateş edersen çok az hasar verirsin. Kayma hattıyla yaklaş veya hedef dibindeyse ağır yakın dövüş kullan.

Savuşturmanın artık arayüzde belirgin bir göstergesi var; bu yalnızca süs amaçlı bir simge değil. Walker üzerine atılmadan önce Standard modunda Troopers karşısında alıştırma yap. Yetenek tuşları ateş tuşunun yanındadır. live kahramanlarının becerileri deneysel yamalarla değişmeye devam ettiğinden, seçtiğin kahramanın oyun içi açıklamalarını oku.

İkiniz de yakın mesafede karşı karşıya geldiyseniz, seri ateş bile şarjlı ağır saldırıya yenilir. falloff yüzünden Uptown uzun görüş hatlarında belden ateş etmek etkisiz kalır; kayma halatlarındaki boşlukların nedeni de budur. Bir takım arkadaşın zaten yakın dövüşteyse dost falloff tikleri eklemek yerine kürelere geçip saldırıları savuştur. Standard, Sıralama Puanların değişmeden bu dengeyi öğrenebileceğin oyun listesidir.

Hafif yakın dövüş, ağır yakın dövüş ve kasalar

Hızlı yakın dövüş, rakibin işini bitirmek veya sıkışınca vurmak içindir. Hazırlanmış ağır darbe ise Tough Crates ve üzerine gelen rakipler içindir. Önemli olan ikisini birlikte kullanmaktır. Yalnızca silaha güvenen oyuncu kasaları ve yakın mesafe çatışmalarını kaybeder; yalnızca yakın dövüşe güvenen ise uzun koridorlarda zorlanır. City Never Sleeps bu dengeyi değiştirmedi, sadece ağır darbeye karşı ne zaman savuşturacağını görebilmen için göstergesini ekledi.

Tough Crates açmak için Heavy Melee gerekir. Kasaya hafif yakın dövüşle vurursan yerini belli eder, hiçbir şey kazanamazsın. Ağır darbeyi hazırla, kasayı kır, ruhları al ve uzaklaş. İyileştiren atıştırmalıklar daha küçük eşyalardır; üsse dönerken topla. The Broker ve dükkândaki live hakkında ayrıntılar Ruhlar ve Dükkân sayfasında; burada aynı satış noktasını tekrar anlatmıyoruz.

Çatışma ortasında bir kasaya yüklü ağır saldırı yapmak, elinizde kutuyla ölmenin yoludur. Önce rakipleri, sonra kasayı temizleyin. Atıştırmalıklar, Plaza içinde dayanıklılığınız tükenirken dikilmek için değil, dönüş yolu içindir. Başkasının yüklü ağır saldırısına karşılık savuşturmadır; HUD uyarısı da zamanlama aralığını görebilmeniz için var. Zamanlamayı düşünmeden tutturana kadar Troopers üzerinde çalışın.

Kayma hatları, Troopers ve ilk on dakika

Kayma hatları koridorlar boyunca uzanır. Bin, in ve başka koridora geç. Old Gods güncellemesi kahramanların hatlara tutunmasını zaten iyileştirmişti; ardından City Never Sleeps hatların geçtiği şehri yeniden düzenledi. Üste alışverişe gitmek ve sıradaki Guardian gelmeden dönmek için hatları kullan. Kayma hattını es geçip sokakta yürümek, minyon dalgalarını kaçırmana yol açar.

Troopers üsten çıkar ve koridor boyunca savaşır. Son vuruşlar ek ruh küreleri oluşturur. Ölümlerin yakınında durduğunda da ruh paylaşılır; dolayısıyla takım arkadaşının dalgasına yardım ettiğin için cezalandırılmazsın. Yine de ek küreler yüzünden son vuruş önemlidir. İlk on dakikada dalganı kazan, uygunsa bir Haunt veya kasa al, bir kez alışveriş yap ve tek başına Bell Tower hedefinde ölme.

Kayma hattına tutunmayı kaçırırsan az önce kaybettiğin koridora geri dönmek yerine sonraki direğe yürü. Yakınlarında kimse yokken düşman Guardian altında ölen Troopers birimleri harita kontrolünü rakibe bırakır. Son vuruşu sen yapmasan bile paylaşılan ruhları almak için dalganın yakınında kal. Maçtaki ilk ölüm genellikle tek başına girilen bir Bell Tower çatışmasından veya açık alandaki bir kasadan gelir; dükkândan ilk alışverişini yapana kadar ikisinden de uzak dur.

Guardian'dan Patron hedefine

Koridor aşamasından sonra bir minyon dalgasıyla Guardian'ı, ardından Walker'ı yık; sonra Hidden King veya Archmother hedefine yönel. Mid Boss, görsel tasarımı hâlâ Valve güncellemesinin yapılacaklar listesinde bulunan, oyunun temposunu etkileyen bir hedeftir. Yapıların güvendeyken bunun için mücadele et. Zaferin yolu bir Haunt çatışmasında öne çıkmak değil, Patron hedefidir.

Street Brawl bu kuşatma aşamasını içermez. Ranked modunda ise ek kapılarla oynanır. İlk maçın Ranked ise yanlış oyun listesine girmişsin demektir. Standard, kahramanları denemek ve Ranked için gereken 60 galibiyet ile kahraman başına 15 galibiyeti biriktirmek içindir. Resmî başlangıç bilgileri, Kaynaklar bölümünde bağlantıları verilen Valve Steam haberlerinde ve City Never Sleeps sayfasında da bulunur.

Troopers almadan Patron etrafında oyalanıyorsan geri çekilme fırsatını kaçırıyorsun. Alışveriş yap, iyileş, sonraki dalgayı al ve geri dön. Mid Boss için fazladan risk almak şart değil. Street Brawl sana bunu öğretmez; Ranked ise hatanı cezalandırır. Bu rehberdeki mini harita videosu da dâhil resmî başlangıç içerikleri, Kaynaklar altında bağlantıları bulunan City Never Sleeps sayfasında ve Steam mağaza kaydında yer alır.

Mini harita işaretleme videosu

Valve, City Never Sleeps video koleksiyonunda bir mini harita MP4'ü yayımladı. Güncel arayüzdeki işaretleme çarkını ve harita görünümünü döngü hâlinde gösteriyor. İşaretin nasıl göründüğünü öğrenmek için bir kez izle, sonra yazışmak yerine çarkı kullan. Haunt bilgileri de aynı arayüz güncellemesinde yer alıyor.

Aynı güncellemenin erişilebilirlik ayarları arasında düşman rengi, altyazılar, otomatik hareket, otomatik ateş, otomatik engel aşma ve kamera sarsıntısı bulunuyor. Tapınak iç mekânları başını döndürüyorsa kamera sarsıntısını azalt. Otomatik ateş, falloff içinden senin yerine nişan almaz. Aşağıdaki video yeniden oluşturulmuş bir arayüz değil, resmî mini harita videosudur.

Bir Haunt'a girmeden önce konumunu işaretleyin. Bell Tower çaldığında kayıp takım arkadaşınızı işaretleyin. İletişim çarkı sohbetten hızlıdır; yeni HUD da Haunt bilgisini savuşturma uyarısının yanında gösterir. Otomatik tırmanma Plaza merdivenlerinde işe yarar. Otomatik ateş falloff karşısında çözüm değildir. Mabetteki sesler takım çağrılarını bastırıyorsa altyazıları açın. Resmî videoyu izleyin, ayarları bir kez yapın, sonra maça girin.

Sıkça sorulan sorular

İlk Deadlock maçımda ne yapmalıyım?

Standard sırasına gir, ileride 15 galibiyet almak isteyeceğin bir kahraman seç, Troopers birimlerine son vuruş yap, üste bir kez alışveriş et ve bir Guardian'a saldıran takımına yardım et. Ranked modundan ve tek başına Bell Tower hedefine girmekten kaçın; bozmayı göze alabileceğin yüksek seviyeli bir eşyan olana kadar The Broker noktasına da gitme. Tam harita maçı uzun geliyorsa Street Brawl var, ancak Walkers oynamayı öğretmez.

Ruhlar nereden kazanılır?

Yakındaki Troopers ve oyuncu ölümleri ruh kazandırır; son vuruşlar ek küreler oluşturur. Haunts ile kırılabilir nesneler de haritadan ruh kazandırır. Ruhları üste harcarsın. Tough Crates açmak için Heavy Melee gerekir. The Broker yaklaşık 30 dakika sonra bozulmuş yüksek seviyeli eşyalarla takas yapmaya başlar. Bu satış noktasıyla ilgili ayrıntılar için Ruhlar ve Dükkân sayfasına bak.

İlk oyun oturumumda Ranked sırasına girmeli miyim?

Hayır. Ranked için 60 Standard galibiyeti, seçtiğiniz her kahramanla 15 galibiyet ve kilidi açılmış üç Ranked kahramanı gerekir. Sekiz tekli yerleştirme maçında en fazla Oracle VI'ya çıkabilirsiniz. İlk gecelerinizi Standard modunda geçirin; yalnızca kısa bir 4v4 için vaktiniz varsa Street Brawl oynayın. Troopers birimlerine düşünmeden son vuruş yapmayı öğrendiğinizde rütbeler hâlâ orada olacak.

playtest sürümüne nasıl erişebilirim?

playtest içinde olan bir arkadaşın oyun menüsünden invite gönderir. Steam sana anahtar satmaz. Windows üzerindeki mağaza sayfasında durum coming soon olarak görünmeye devam ediyor. İstemciyi açtıktan sonra silahlar, yakın dövüş, kayma hatları ve ilk kuşatma için bu rehbere dön; erişim adımlarını öğrenmen gerekiyorsa Davet sayfasına bak.

İlgili sayfalar

Kaynaklar