Cách chơi Deadlock

Tìm hiểu súng, kỹ năng, cận chiến, đường trượt, lính và nhịp trận đầu.

Một vòng chơi Deadlock cơ bản: bắn và để ý falloff, kết hợp đòn cận chiến nhẹ với đòn nặng, đi đường trượt, kết liễu Troopers để nhận thêm cầu linh hồn, mua đồ ở căn cứ, rồi công phá Guardians, Walkers và Patron của địch. City Never Sleeps đưa thông tin đỡ đòn, Haunt và bánh xe đánh dấu lên HUD để bạn dễ theo dõi nhịp chơi ấy. Trò chơi vẫn là bản playtest Windows chỉ vào được bằng invite, nên hình ảnh tạm và chỉ số thử nghiệm vẫn có thể thay đổi. Hướng dẫn này tập trung vào những việc bạn có thể làm ngay trong trận đầy đủ đầu tiên. Muốn biết cách vào game, xem mục Invite; muốn tìm hiểu các khu vực trên bản đồ, xem The Cursed Apple; muốn tìm hiểu xếp hạng, xem Ranked.

Ảnh 8 trong tin Steam chính thức của Deadlock
Ảnh tin tức Steam chính thức về cải tiến chiến đấu và HUD.

Bản chép

Video HUD chính thức của Valve về bản đồ nhỏ và bánh xe đánh dấu, thuộc bộ video City Never Sleeps. Video lặp lại cách hiển thị dấu đánh dấu, không phải toàn bộ trận đấu.

Súng, falloff và HUD báo đỡ đòn

Sát thương bắn thường chịu falloff khi mục tiêu ở xa. Những khẩu súng hỗ trợ ngắm gần có thể dùng nút bắn phụ. Bắn trúng đầu rất quan trọng; HUD sau City Never Sleeps cũng báo rõ phát bắn trúng đầu và pha đỡ đòn thay vì giấu chúng trong một biểu tượng khó hiểu. Đứng tận bên kia Uptown mà xả đạn thì gần như chẳng đau. Hãy đi đường trượt để áp sát, hoặc tung đòn cận chiến nặng khi mục tiêu ở ngay trước mặt.

Đỡ đòn giờ có dấu hiệu báo riêng trên HUD, không chỉ là biểu tượng trang trí. Hãy tập trong Standard với Troopers trước khi thử đỡ một pha lao vào của Walker. Phím kỹ năng nằm cạnh thao tác bắn súng. Đọc chú giải kỹ năng ngay trong game của tướng bạn chọn, vì bộ kỹ năng live vẫn có thể thay đổi qua các bản vá thử nghiệm.

Ở cự ly sát mặt, xả đạn vẫn có thể thua một đòn nặng đã gồng khi hai bên lao vào nhau. falloff khiến việc bắn không ngắm dọc các tầm nhìn xa trên Uptown kém hiệu quả; đó cũng là lý do đường trượt giúp bạn rút ngắn khoảng cách. Nếu đồng đội đã áp sát đánh cận chiến, hãy chuyển sang nhặt cầu linh hồn và chuẩn bị đỡ đòn thay vì góp vài phát bắn falloff. Standard cho bạn tập cách phối hợp đó mà không ảnh hưởng Điểm Xếp hạng.

Đòn cận chiến nhẹ, đòn nặng và thùng

Đòn cận chiến nhanh dùng để kết liễu hoặc xoay xở lúc nguy cấp. Đòn nặng gồng lực dùng để phá Tough Crates và đánh người áp sát bạn. Quan trọng là biết kết hợp cả hai. Chỉ dùng súng thì bỏ lỡ thùng và yếu ở cự ly gần; chỉ đánh cận chiến thì thua trên mọi đường dài. City Never Sleeps không thay đổi điều đó, chỉ báo rõ đỡ đòn để bạn biết cách đối phó một cú vung đòn nặng.

Tough Crates phải dùng Heavy Melee mới phá được. Gõ đòn nhẹ vào thùng chỉ làm lộ vị trí mà chẳng nhận gì. Gồng lực, phá thùng, lấy linh hồn rồi rời đi. Đồ ăn hồi máu là loại vật phẩm nhặt nhỏ hơn; hãy lấy khi quay về hồi phục. Chi tiết về The Broker và cửa hàng live nằm ở mục Linh hồn & Cửa hàng để hướng dẫn này không lặp lại.

Gồng đòn đánh nặng vào thùng giữa lúc đấu súng là cách để chết mà vẫn ôm thùng. Dọn địch trước, đập thùng sau. Đồ ăn vặt dành cho đường quay về, không phải để đứng yên trong Plaza cho thể lực tụt dần. Nếu đối thủ đang gồng đòn nặng, hãy đỡ phản công; thông báo trên HUD giúp bạn nhìn rõ thời điểm ra đòn. Luyện với Troopers đến khi căn thời gian thành phản xạ.

Đường trượt, Troopers và mười phút đầu

Đường trượt chạy dọc các đường. Nhảy lên, nhảy xuống rồi chuyển vị trí. Old Gods đã cải thiện cách tướng bám vào đường trượt; sau đó City Never Sleeps làm lại thành phố mà chúng đi qua. Dùng đường trượt về căn cứ mua đồ rồi trở lại trước khi Guardian tiếp theo xuất hiện. Cứ đi bộ vì tưởng đường trượt không cần thiết là cách bỏ lỡ các đợt lính.

Troopers xuất hiện từ căn cứ và tiến dọc đường để giao chiến. Kết liễu chúng tạo thêm cầu linh hồn. Đứng gần khi chúng chết vẫn được chia linh hồn, nên giúp đồng đội dọn lính không khiến bạn thiệt thòi; nhưng lượng cầu thêm là lý do bạn vẫn nên kết liễu. Mười phút đầu hãy thắng đợt lính, lấy một Haunt hoặc thùng nếu an toàn, về mua đồ một lần và đừng chết khi solo Bell Tower.

Nếu nhảy hụt đường trượt, hãy đi tới trụ kế tiếp thay vì quay lại đường vừa thua. Để Troopers chết dưới Guardian địch khi không có ai ở gần là tự nhường thế trận trên bản đồ. Hãy ở cạnh đợt lính dù bạn không phải người kết liễu để vẫn nhận linh hồn được chia. Mạng chết đầu trận thường đến từ việc solo Bell Tower hoặc phá thùng giữa chỗ trống; hãy tránh cả hai cho đến khi đã mua đồ lần đầu.

Từ Guardian đến Patron

Sau giai đoạn đi đường, hãy cùng đợt lính hạ Guardian, rồi Walker, sau đó tính đến Hidden King hoặc Archmother. Mid Boss là mục tiêu giúp tạo nhịp trận; hình ảnh của nó vẫn nằm trong danh sách việc Valve cần hoàn thiện. Chỉ tranh chấp khi các công trình của đội đang an toàn. Muốn thắng thì phải hạ Patron, không phải chỉ có một pha giao tranh đẹp ở Haunt.

Street Brawl bỏ qua giai đoạn công thành này. Ranked vẫn có công thành, nhưng thêm các cổng chắn. Nếu trận đầu mà bạn vào Ranked, bạn đã chọn nhầm chế độ. Hãy chơi Standard để tập tướng và tích lũy 60 trận thắng cùng 15 trận thắng mỗi tướng theo yêu cầu của Ranked. Tài liệu hướng dẫn nhập môn chính thức cũng có trong tin Steam của Valve và trang City Never Sleeps, với liên kết ở mục Nguồn.

Cứ giằng co quanh Patron mà không có Troopers nghĩa là bạn đã bỏ lỡ cơ hội về hồi phục. Hãy mua đồ, hồi máu, đón đợt lính tiếp theo rồi quay lại. Mid Boss là mục tiêu thêm, không bắt buộc. Street Brawl không dạy bạn cách đánh này; Ranked sẽ trừng phạt nếu bạn không biết. Tài liệu nhập môn chính thức nằm ở trang City Never Sleeps và trang giới thiệu của Steam được dẫn trong mục Nguồn, cùng video bản đồ nhỏ ở hướng dẫn này.

Video đánh dấu trên bản đồ nhỏ

Valve đăng video MP4 về bản đồ nhỏ trong bộ video City Never Sleeps. Video lặp lại giao diện bánh xe đánh dấu và bản đồ của HUD hiện tại. Hãy xem một lần để nhận ra dấu đánh dấu, rồi dùng bánh xe thay vì gõ chữ. Thông tin Haunt cũng nằm trên HUD của bản cập nhật này.

Các tùy chọn khả năng tiếp cận trong cùng bản cập nhật gồm màu đánh dấu kẻ địch, phụ đề, tự di chuyển, tự bắn, tự trèo và rung camera. Hãy giảm rung camera nếu nội thất điện thờ khiến bạn khó chịu. Tự bắn không tự ngắm xuyên qua falloff. Video bên dưới là video bản đồ nhỏ chính thức, không phải HUD dựng lại.

Đánh dấu Haunt trước khi tiến vào. Đánh dấu đồng đội vắng mặt khi Bell Tower vang lên. Bánh xe giao tiếp nhanh hơn chat, còn HUD mới hiển thị thông tin Haunt ngay cạnh thông tin đỡ phản công. Tự trèo qua chướng ngại hữu ích trên cầu thang Plaza. Tự bắn không giúp bạn thắng falloff. Phụ đề hữu ích khi âm thanh đền thờ át tiếng gọi của đồng đội. Xem clip chính thức, chỉnh thiết lập một lần rồi vào trận.

Câu hỏi thường gặp

Tôi nên làm gì trong trận Deadlock đầu tiên?

Hãy tìm trận Standard, chọn tướng bạn muốn chơi đủ 15 trận thắng về sau, kết liễu Troopers, về căn cứ mua đồ một lần và cùng đội đánh Guardian. Tránh Ranked, đừng solo Bell Tower và đừng tìm The Broker trước khi có vật phẩm bậc cao đủ khả năng đem trao đổi để tha hóa. Nếu bản đồ đầy đủ quá tốn thời gian, bạn có thể chơi Street Brawl, nhưng chế độ đó không dạy cách đánh Walkers.

Linh hồn kiếm từ đâu?

Trooper và người chơi chết ở gần sẽ chia linh hồn; đòn kết liễu tạo thêm cầu linh hồn, còn Haunts và vật thể phá được bổ sung linh hồn trên bản đồ. Bạn dùng linh hồn để mua đồ ở căn cứ. Tough Crates cần Heavy Melee mới phá được. The Broker xuất hiện khoảng phút 30 và cho trao đổi vật phẩm bậc cao lấy bản tha hóa. Xem mục Linh hồn & Cửa hàng để biết chi tiết về quầy này.

Tôi có nên chơi Ranked ngay buổi đầu không?

Không. Ranked yêu cầu 60 trận thắng Standard, 15 trận thắng trên mỗi tướng đã chọn và mở khóa ba tướng Ranked. Giai đoạn phân hạng gồm tám trận đấu đơn, với trần Oracle VI. Những tối đầu, hãy chơi Standard hoặc Street Brawl nếu bạn chỉ đủ thời gian cho một trận 4v4. Hệ thống bậc vẫn ở đó sau khi bạn có thể kết liễu Troopers mà không cần nghĩ.

Làm sao để vào được playtest?

Một người bạn đã tham gia playtest gửi invite từ menu trong game. Steam không bán khóa truy cập. Trang cửa hàng trên Windows vẫn ghi coming soon. Khi vào được game, hãy quay lại hướng dẫn này để tìm hiểu súng, cận chiến, đường trượt và lần công thành đầu tiên; nếu vẫn cần biết rõ các bước xin quyền truy cập, xem trang Invite.

Trang liên quan

Nguồn