Deadlock Patron rehberi

Kuşatmayı öğrenin: Troopers, Guardians, Walkers, Mid Boss ve iki Patron.

Bir Deadlock maçı, düşmanın Patron hedefini yok ettiğinizde biter. Hidden King ve Archmother, Old Gods, New Blood yenilemesiyle gelen iki üs boss'udur. Maçın ilk dakikasında bir Patron hedefine ulaşamazsınız. Troopers koridoru iter, Guardians ilk savunma hattını oluşturur, Walkers ise daha içeride savunma hamleleriyle bekler; üs ancak bunlardan sonra açılır. Mid Boss, City Never Sleeps sonrasında bile Valve tarafından tamamlanacak görsel çalışmalar arasında sayılıyor. Yani hedef oyunda duruyor, fakat modeli ve yerleşimi hâlâ değişiyor. Troopers desteğiniz ve mağazadan aldığınız eşyalar yokken Patron üzerine atlamadan önce bu kuşatma sırasını öğrenin.

Deadlock resmî Steam haber görseli 4
Patron ve kuşatma hedefleri için resmî Steam haber görseli.

Troopers noktasından Patron hedefine kuşatma sırası

Troopers üsten doğar ve koridorda ilerleyerek savaşır. Son vuruşlar fazladan ruh küreleri çıkarır; bu yüzden dalga hem süreyi hem de gelirinizi belirler. Troopers düşman Guardian altında karşılıksız ölürse harita kontrolünü rakibe vermiş olursunuz. Dalgayı yerinde tutup son vuruşları alırsanız, ileride Walkers hedefini yıkacak eşyaları finanse edersiniz. City Never Sleeps bu döngüyü kaldırmadı; yalnızca çevresindeki şehri değiştirdi.

Guardians koridorun ilk savunma hattıdır. City Never Sleeps sonrasındaki Steam haberleri, ikisi de live hedefi olmasına rağmen Guardians ve Walkers için önemli görsel ve yerleşim çalışmalarının sürdüğünü belirtiyor. Bu not, onları yok etmeniz gerekip gerekmediğiyle değil, görünümleriyle ilgili. Guardian'ı bir dalga eşliğinde temizleyin; diğer koridorlar kendi kulelerini kaybederken gösteriş için tek başınıza saldırmayın.

Üsten önce Walkers

Walkers, Guardians savunmasının daha ilerisinde yer alır ve çeşitli savunma hamleleri kullanır. Resmî ve topluluk mekanik rehberleri, onları Patron hedefine ulaşmadan önceki son koridor engeli olarak anlatır. Walker çatışmasında satın aldığınız eşyaların etkisi görülmeye başlar. Takımınız ruhlarını harcamadan gelirse koridor aşamasını kazanmış olsanız bile kuşatmayı kaybedersiniz.

Bir Walker sonrasında geri çekilip toparlanın. Troopers desteği olmadan yüzde 20 canla Patron hedefine dalmak yerine eşya alın, iyileşin ve sonraki dalgayla ilerleyin. Kayma hatları bu dönüşü hızlandırır. Street Brawl bu yapının tamamını atlar; kısa formatı istiyorsanız bu sayfadan çıkıp onu okuyun. Ranked maçlarında ise tam kuşatma düzeni geçerlidir.

Hidden King, Archmother ve Mid Boss

Hidden King, yenilenen iki üs boss'undan biridir. Düşmanın Patron hedefini yok etmek maçı kazandırır; koşul bu kadar. Archmother ise ikinci Patron boss'udur. Old Gods metni onu kuruculara her zaman yol göstermiş Patron olarak tanıtır ve yenilemeyle evine dönüşünü anlatır. Sıraya girdiğiniz oyun modu hangi Patron ile karşılaşacağınızı belirlemez; her üssün kendi boss'u vardır.

Mid Boss, City Never Sleeps sonrasında da Valve tarafından tamamlanacak görsel çalışmalar arasında. Onu ruh ve tempo dengesini değiştirebilen bir harita hedefi olarak değerlendirin; modelinin son hâlini aldığını varsaymayın. Kaybedilen bir çatışmanın rakibe sıradaki yapıyı vermeyeceği kadar Walkers güvendeyken hedef için mücadele edin. Kuşatmayı finanse eden ekonomi için Ruhlar ve Mağaza sayfasını, hasar veren silahlar ve yakın dövüş için Nasıl Oynanır sayfasını okuyun.

Mid Boss hedefine ne zaman, Walker'a ne zaman saldırmalı?

Mid Boss tempo kazandıran bir hedeftir. Guardian'ınız düşmüş ve düşman Walker'ı savunmasız kalmışsa Walker yerine Mid Boss hedefine gitmek sıradaki yapıyı rakibe bırakır. Her iki Walkers sağlamsa ve şehrin ortasında bir takım savaşı yaklaşırken Mid Boss hedefini almak, ancak sonraki dalga bir yapıya ulaşmadan işi bitirebiliyorsanız mantıklıdır. Valve, Mid Boss modelini hâlâ tamamlanacak görsel çalışmalar arasında sayıyor; hedef yerinde kalırken görünümünün değişmesini bekleyin.

Hidden King ve Archmother için özel bir sıraya girmeniz gerekmez. Old Gods yenilemesinden beri her üssün kendi boss'u vardır. Yanınızda Troopers götürün. Önünde dalga bulunmayan bir Patron, eşyalarını tamamlamış bir takımın verebileceğinden hızlı yenilenir. Ruhları üsse girmeden önce harcayın, çatışma başladıktan sonra değil. Takımınızda güçlü yakın dövüş kullanıcısı yoksa yoldaki Tough Crates hedefleri gereksiz bir sapmadır; onları geçip üsten alışveriş yapın. Kuşatmaların geçtiği şehir için The Cursed Apple, Patron hedefine hasar veren silahlar için Nasıl Oynanır sayfasını okuyun.

Beş kişilik kuşatmada kim neye saldırmalı?

Bir oyuncu dalgayı korur ki Troopers gerçekten hedefe ulaşsın. Bir oyuncu yan sokaktan gelecek baskını gözetler. Kalanlar yapıya saldırır. Dalga kapıda ölürken herkes Patron hedefine atlarsa kuşatmayı kaybedersiniz. Güçlü yakın dövüş kullananlar, ancak çatışma bitmişse yolda bir kasa kırabilir. falloff kullanan silahlı oyuncular, üssün içine girdiklerinde Uptown alışkanlıklarının gerektirdiğinden daha yakın durmalıdır.

Başarısız bir Patron saldırısından sonra kayma hattıyla takım hâlinde üsse dönün. Ayrı ayrı dönenler yeni semtlerde kolayca avlanır. Eşya alın, ardından savunmasız durumdaki sonraki Guardian veya Walker'a yönelin. Kaybedilen bir Walker çatışması sırasında Mid Boss hedefine gitmek maçı rakibe hediye eder. Ranked maçları bunu Standard maçlarından daha ağır cezalandırır; bu yüzden bir invite sonrasındaki ilk haftayı Standard içinde geçirin. Resmî Patron adları, Kaynaklar bölümünde bağlantısı verilen Old Gods yenilemesindeki Hidden King ve Archmother olarak kalıyor.

İlgili sayfalar

Kaynaklar