Deadlock dereceli

Standard ve Ranked kurallarını, rütbeleri, katılım şartlarını ve sezon takvimini karşılaştır.

Deadlock dereceli modu, Standard modundan ayrı bir oyun listesidir. 30 July 2026 tarihli Eşleştirme Güncellemesi'nden sonra serbestçe kahraman çalışmak için Standard Modu'nu, rütbe atlamak için Ranked Modu'nu seçersiniz. Ranked için en az 60 Standard galibiyeti, seçilen her kahramanla 15 Standard galibiyeti ve kilidi açılmış en az üç kahraman gerekir. Yalnızca tekli veya ikili gruplara izin verilir; ikili oyuncuların rütbeleri arasında en fazla bir kademe olabilir. Sekiz yerleştirme maçı tek başına oynanır ve bunları Oracle VI'nın üzerinde bitiremezsiniz. Rütbeler Obscurus ile Eternus arasında sıralanır; Obscurus sonrasındaki her rütbenin I ile VI arasında alt kademeleri vardır.

Katılım koşulları, gruplar ve kalibrasyon

Ranked sırasına girmek için Standard Modu'nda en az 60 galibiyet gerekir. Ranked, yalnızca en az 15 Standard galibiyeti aldığınız kahramanları seçmenize izin verir. Geçerli bir kadro oluşturabilmek için Ranked kapsamında en az üç kahramanın kilidini de açmış olmalısınız. Bunlar süs olsun diye yazılmış kurallar değil, katılım koşullarıdır. 15 galibiyetlik bir kahramanınız eksikse maçtan kaçmak yerine Standard oyunlarına dönün.

Ranked şu anda tekli veya ikili gruplara izin veriyor. İkili oyuncuların rütbeleri arasında en fazla bir kademe olabilir; örneğin Mystic ile Ritualist. Eternus oyuncuları ise yalnızca aralarında en fazla üç alt kademe bulunan başka bir Eternus oyuncusuyla kuyruğa girebilir. Sekiz yerleştirme maçında gruba katılamazsınız. Yerleştirmede önceki rütbeniz kısmen sıfırlanır ve kesin bir üst sınır uygulanır: en fazla Oracle VI'da bitirebilirsiniz. İlk sezon Eşleştirme Güncellemesi'yle başladı ve 7 October tarihinde bitecek şekilde planlandı. Ardından yeni sezon başlayacak, ulaştığınız en yüksek rütbe geçmişe kaydedilecek.

Obscurus

Kalibre edilmemiş

Yerleştirmesi yapılmamış rozet.

Initiate

I–VI

Seeker

I–VI

Acolyte

I–VI

Sentinel

I–VI

Mystic

I–VI

Ritualist

I–VI

Emissary

I–VI

Oracle

I–VI

8 maçlık yerleştirmeden çıkılabilecek en yüksek rütbe Oracle VI'dır.

Phantom

I–VI

Ascendant

I–VI

Eternus

I–VI

Deadlock resmî Steam haber görseli 6
Ranked rütbe basamaklarını gösteren resmî Steam haber görseli.

Standard Modu ile Ranked Modu

Standard Modu derecesizdir. Grup büyüklüğü ve oyuncular arasındaki beceri farkı serbesttir. Eşleştirme sistemi, bir kahramanı ne kadar az oynadığınızı hesaba katar; Valve bu yüzden tanımadığınız kahramanları burada denemenizi söyler. Standard maçından sonra Rütbe Puanı çubuğu gösterilmez. Abrams karakterini veya çıkan bir oylama kahramanını öğrenmek istiyorsanız doğru oyun listesi budur.

Ranked Modu, benzer becerideki oyunculara karşı rekabetçi sıradır. Galibiyet ve mağlubiyetler Rütbe Puanı'nı ortalama 250 artırır veya azaltır; alt rütbe başına 1000, yeni rütbeden önceki son alt rütbe için 2000 puan gerekir. Eternus I seviyesine ulaştığınızda alt rütbe eşikleri yüzdelik dilimlere göre her gün güncellenir. Sığınaktaki Ranked Merkezi sezon bilgilerini, liderlik tablolarını ve rütbe geçmişini içerir. Resmî eşleştirme notları, uygulama 1422450 için Steam haberlerinde yer alıyor.

Obscurus ile Eternus arasındaki rozet sıralaması

Obscurus, henüz yerleştirilmemiş oyuncunun rozetidir. Ardından Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant ve Eternus gelir; Obscurus dışındakilerin I ile VI arasında alt kademeleri vardır. Eşleştirme Güncellemesi'yle gelen 12 kayıtlı rütbe sıralamasının tamamı budur: Obscurus ile Eternus arasında, yerleştirilmemiş oyuncu rozeti dışındaki her rütbede I–VI alt kademeleri bulunur.

Tam bir rütbe sınırında yenilgi koruması devreye girer: I kademesinde sıfır puandayken beş maçlık koruman olur. Ranked hâlâ bir playtest oyun listesidir; deneysel denge ayarları değişebilir. İlerideki bir sezonda, Valve tarafından olası görülen yakın tarihli galibiyet kuralları eklenirse bir kahramanın 15 galibiyetini güncel tutmak için Standard oyna. Bu galibiyetlerin sayıldığı kahramanlar için kadroya bak.

Rütbe puanları, yenilgi koruması ve sığınak merkezi

Galibiyet ve yenilgiler rütbe puanını maç başına ortalama 250 artırır veya azaltır; eşleştirmenin beklediği sonuç ve galibiyet serileri bu miktarı değiştirebilir. Bir alt kademeyi geçmek için 1000, VI'dan sonraki adlı rütbeye çıkmak için 2000 puan gerekir. Eternus I için sabit eşikler yoktur; alt kademeleri yüzdelik dağılıma göre her gün güncellenir. Bir rütbenin I kademesinde sıfır puandayken yenilgi koruması beş maç sürer; böylece tek bir kötü gecede hemen alt rütbeye düşmezsin.

Sığınaktaki Ranked merkezi; sezon bilgilerini, dünya sıralamalarını ve rütbe geçmişini gösterir. İlk sezon 30 July 2026 tarihindeki Eşleştirme Güncellemesi ile başladı ve 7 October tarihinde bitmesi planlandı. Sezon kapanınca o sezon ulaştığın en yüksek rütbe kaydedilir. Gelecek sezonların daha uzun sürmesi; ara dönemler ve hangi kahramanların sayılacağını belirleyen yakın tarihli galibiyet kuralları içermesi bekleniyor. Ranked için istediğin bir kahramanın 15 galibiyeti yoksa Standard oyna. İkili sıraya yalnızca aranızda en fazla bir rütbe varsa girin; sekiz yerleştirme maçı sırasında ise hiç girmeyin. Bu kuralların resmî metni, Kaynaklar'da bağlantısı bulunan 1422450 uygulamasının Steam haber merkezinde.

Yerleştirme maçlarını boşa harcamayan ilk hafta Ranked planı

Ranked düğmesine basmadan Standard geçmişinizi açın: toplam 60, üç kahramanın her biriyle de 15 galibiyetiniz olmalı. Eksik varsa Standard modunda kalın. İkili oynayacaksanız rozetlerinizi karşılaştırın; aranızda en fazla bir rütbe olabilir, Eternus içinse alt kademe kuralı daha sıkıdır. Sekiz yerleştirme maçınız sürüyorsa tek başınıza kuyruğa girin. Oracle VI'nın üzerinde bitirmek mümkün değil; yeni hesapla üst sıralara sıçrama hayali bu sınırda biter.

Cuma günü çıkan yeni kahramanı değil, seçtiğin üç kahramanı oyna. Ranked, hiç galibiyetin olmayan yeni bir kahramanı seçmene izin vermez. Her maçtan sonra MMR tahmini yapmak yerine rütbe puanının ne kadar değiştiğine bak. Ortalama değişim iki yönde de 250 puandır; seriler ve beklenen sonuç bunu etkiler. Rütbe I sınırındaki beş maçlık yenilgi koruması gerçektir; onu çalışmadığın bir kahramanla harcama. Resmî eşleştirme açıklaması, Kaynaklar'daki Steam haber gönderisinde.

İlgili sayfalar

Kaynaklar