วิธีเล่น Deadlock

เรียนรู้ปืน สกิล การโจมตีระยะประชิด ซิปไลน์ Troopers และจังหวะการเล่นแมตช์แรก

วิธีเล่น Deadlock แบบครบหนึ่งรอบ: ยิงด้วย falloff สลับโจมตีประชิดเบากับหนัก ใช้ซิปไลน์ ปิดฉาก Troopers เพื่อรับลูกแก้ววิญญาณเพิ่ม กลับฐานไปซื้อของ แล้วบุก Guardians, Walkers และ Patron ฝ่ายตรงข้าม City Never Sleeps เพิ่มตัวบอกการปัดป้อง ข้อมูล Haunts และวงล้อปิงบน HUD เพื่อให้อ่านจังหวะเหล่านี้ได้ง่าย เกมยังเป็น Windows playtest ที่เข้าได้ผ่าน invite เท่านั้น จึงอาจพบภาพชั่วคราวและตัวเลขที่ยังทดลองอยู่ คู่มือนี้เน้นสิ่งที่ลงมือทำได้ในแมตช์เต็มครั้งแรก เรื่องการเข้าเกมดูหน้า invite เรื่องเขตในแผนที่ดู The Cursed Apple และเรื่องอันดับดู Ranked

ภาพข่าวทางการ Steam ของ Deadlock หมายเลข 8
ภาพข่าวทางการของ Steam เกี่ยวกับการต่อสู้และการปรับ HUD

บทพูด

คลิป HUD ทางการของ Valve จากชุดวิดีโอ City Never Sleeps แสดงแผนที่ย่อและวงล้อปิง คลิปวนซ้ำเฉพาะการแจ้งปิง ไม่ใช่ภาพเต็มแมตช์

ปืน falloff และตัวบอกการปัดป้องบน HUD

การยิงหลักมี falloff เมื่อยิงไกล ปืนที่รองรับจะซูมด้วยปุ่มยิงรอง การยิงหัวสำคัญ และ HUD หลัง City Never Sleeps จะแสดงทั้งการยิงหัวกับการปัดป้องให้เห็นชัด แทนการซ่อนไว้ในสัญลักษณ์ที่ดูไม่รู้เรื่อง หากกราดยิงจากอีกฟากของ Uptown ดาเมจจะแทบไม่เข้า ใช้ซิปไลน์เข้าประชิดหรือโจมตีประชิดหนักเมื่อเป้าหมายอยู่ตรงหน้า

ตอนนี้ HUD แสดงจังหวะปัดป้องอย่างชัดเจน ไม่ใช่ไอคอนตกแต่ง ลองฝึกกับ Troopers ใน Standard ก่อนใช้รับมือศัตรูที่พุ่งเข้า Walker ปุ่มสกิลอยู่ข้างปุ่มยิงปืน อ่านคำอธิบายสกิลของฮีโร่ที่เลือกในเกม เพราะชุดสกิล live ยังเปลี่ยนตามแพตช์ทดลอง

ระยะประชิด ปืนกราดยังแพ้ท่าหนักที่ชาร์จเต็มถ้าทั้งคู่เดินเข้าหากัน falloff ทำให้แนวยิงไกลใน Uptown ใช้ปืนยิงจากสะโพกแล้วรู้สึกเบา และเป็นเหตุผลที่ต้องใช้ซิปไลน์ข้ามระยะ หากเพื่อนเข้าประชิดอยู่แล้ว ให้หันไปเก็บลูกแก้วและเตรียมปัดป้อง แทนการยิงเพิ่มเพื่อทำดาเมจ falloff ทีละนิด Standard เป็นคิวให้ฝึกสลับจังหวะเหล่านี้โดยแต้มอันดับไม่เปลี่ยน

โจมตีประชิดเบา โจมตีประชิดหนัก และลัง

โจมตีประชิดเร็วใช้ปิดฉากหรือแก้สถานการณ์คับขัน ส่วนท่าหนักที่ชาร์จแล้วใช้กับ Tough Crates และคนที่เดินเข้ามาหา ต้องรู้จักสลับสองแบบ เล่นแต่ปืนจะเสียลังและแพ้ระยะใกล้ เล่นแต่ประชิดจะแพ้ทุกเลนที่ยิงกันไกล City Never Sleeps ไม่ได้เปลี่ยนหลักนี้ เพียงแสดงตัวบอกการปัดป้องให้เห็นวิธีรับมือท่าหนัก

Tough Crates ต้องใช้ Heavy Melee แตะลังด้วยท่าเบามีแต่เผยตำแหน่งโดยไม่ได้อะไร ชาร์จท่า ทุบลัง เก็บวิญญาณ แล้วไปต่อ ของกินฟื้นเลือดเป็นของเก็บชิ้นเล็กกว่า หยิบระหว่างกลับไปตั้งหลัก รายละเอียด The Broker และร้านของ live อยู่หน้า Souls & Shop คู่มือนี้จึงไม่เล่าซ้ำ

ชาร์จโจมตีหนักใส่กล่องกลางวงยิงกัน มีแต่จะตายคากล่อง จัดการคนก่อนแล้วค่อยทุบกล่อง เก็บของกินไว้ใช้ตอนเดินกลับ อย่ายืนนิ่งใน Plaza จนพลังงานหมด ถ้าอีกฝ่ายชาร์จโจมตีหนัก ให้สวนด้วยการปัดป้อง สัญญาณบน HUD ช่วยให้เห็นจังหวะนั้น ฝึกกับ Troopers จนกะเวลาได้โดยไม่ต้องคิด

ซิปไลน์ Troopers และสิบนาทีแรก

ซิปไลน์ทอดไปตามเลน ขึ้น ลง แล้วโยกเลน Old Gods ปรับให้ฮีโร่เกาะซิปไลน์ได้ดีขึ้นแล้ว จากนั้น City Never Sleeps ก็ปรับเมืองที่ซิปไลน์พาดผ่าน ใช้สายกลับฐานไปซื้อของ แล้วนั่งสายกลับมาก่อน Guardian ตัวถัดไป หากเลือกเดินถนนเพราะคิดว่าไม่ต้องใช้ซิปไลน์ คุณจะพลาดเวฟ

Troopers เกิดจากฐานแล้วเดินสู้ไปตามเลน การปิดฉากจะสร้างลูกแก้ววิญญาณเพิ่ม ยืนใกล้ตัวที่ตายก็ยังได้ส่วนแบ่งวิญญาณ จึงช่วยเพื่อนจัดการเวฟได้โดยไม่เสียเปรียบ แต่ลูกแก้วที่เพิ่มคือเหตุผลที่ยังต้องปิดฉาก สิบนาทีแรกให้จัดการเวฟ เก็บ Haunts หรือลังสักจุดถ้าปลอดภัย กลับไปซื้อของหนึ่งรอบ และอย่าตายเพราะลุย Bell Tower คนเดียว

ถ้าขึ้นซิปไลน์พลาด ให้เดินไปเสาต้นถัดไปแทนการย้อนกลับเข้าเลนที่เพิ่งแพ้ Troopers ที่ไปตายใต้ Guardian ศัตรูโดยไม่มีใครอยู่ใกล้ทำให้ทีมเสียพื้นที่ คอยอยู่ใกล้เวฟแม้ไม่ได้เป็นคนปิดฉาก เพื่อรับส่วนแบ่งวิญญาณ การตายครั้งแรกของแมตช์มักมาจากการลุย Bell Tower คนเดียวหรือทุบลังในที่โล่ง เลี่ยงทั้งสองอย่างจนกว่าจะกลับไปซื้อของสักรอบ

จาก Guardian ถึง Patron

พอพ้นช่วงยืนเลน ให้พาเวฟไปทำลาย Guardian ตามด้วย Walker แล้วค่อยมองหา Hidden King หรือ Archmother Mid Boss เป็นเป้าหมายที่ช่วยเร่งเกม แต่งานภาพยังอยู่ในรายการที่ Valve ต้องทำต่อ เข้าแย่งเมื่อสิ่งปลูกสร้างฝ่ายเราปลอดภัย เป้าหมายคือ Patron ไม่ใช่ช็อตเด่นที่ Haunts

Street Brawl ตัดช่วงล้อมฐานนี้ออก ส่วน Ranked มีช่วงนี้พร้อมประตูเพิ่ม หากแมตช์แรกของคุณเป็น Ranked แปลว่าเข้าคิวผิดโหมด Standard มีไว้ฝึกฮีโร่และสะสมชัยชนะ 60 ครั้ง รวมถึง 15 ครั้งต่อฮีโร่ตามที่ Ranked กำหนด คู่มือเริ่มเล่นทางการยังอยู่ในข่าว Steam ของ Valve และหน้า City Never Sleeps โดยมีลิงก์ในแหล่งข้อมูล

วนสู้แถว Patron โดยไม่มี Troopers คือดื้อไม่ยอมกลับไปตั้งหลัก ซื้อของ ฟื้นเลือด รับเวฟถัดไป แล้วค่อยกลับมา Mid Boss เป็นความเสี่ยงที่เลือกเองได้ Street Brawl ไม่สอนเรื่องนี้ แต่ Ranked จะลงโทษคนที่ทำพลาด คู่มือเริ่มเล่นทางการอยู่ที่หน้า City Never Sleeps และรายการ Steam ในแหล่งข้อมูล รวมถึงคลิปแผนที่ย่อบนหน้านี้

คลิปการปิงบนแผนที่ย่อ

Valve เผยแพร่ไฟล์ MP4 แผนที่ย่อในชุดวิดีโอ City Never Sleeps คลิปวนซ้ำแสดงวงล้อปิงและหน้าตาแผนที่จาก HUD ปัจจุบัน ดูสักรอบให้รู้ว่าปิงหน้าตาอย่างไร แล้วใช้วงล้อแทนการพิมพ์ ข้อมูล Haunts ก็อยู่ใน HUD ที่ปรับรอบเดียวกัน

ตัวเลือกการเข้าถึงในอัปเดตเดียวกันมีสีศัตรู คำบรรยาย การเคลื่อนที่อัตโนมัติ การยิงอัตโนมัติ การปีนอัตโนมัติ และอาการกล้องสั่น ลดอาการกล้องสั่นได้หากภาพภายในศาลเจ้าทำให้เวียนหัว ระบบยิงอัตโนมัติไม่ช่วยเล็งทะลุ falloff คลิปด้านล่างเป็นวิดีโอแผนที่ย่อทางการ ไม่ใช่ HUD ที่สร้างขึ้นใหม่

ปักหมุด Haunts ก่อนเข้าไป และปักหมุดเพื่อนร่วมทีมที่หายไปเมื่อได้ยินเสียงBell Tower วงล้อสื่อสารเร็วกว่าพิมพ์แชต และ HUD ใหม่ก็แสดงข้อมูล Haunts ข้างตัวบอกจังหวะปัดป้อง การปีนขอบอัตโนมัติช่วยบนบันได Plaza แต่การยิงอัตโนมัติเอาชนะ falloff ไม่ได้ เปิดคำบรรยายไว้เผื่อเสียงจากศาลเจ้ากลบเสียงเรียกของเพื่อน ดูคลิปทางการ ปรับค่าที่ต้องการ แล้วลงเล่นจริง

คำถามที่พบบ่อย

แมตช์ Deadlock แรกควรทำอะไร?

เข้าคิว Standard เลือกฮีโร่ที่คิดจะเล่นให้ชนะครบ 15 ครั้งในภายหลัง ปิดฉาก Troopers กลับฐานซื้อของหนึ่งรอบ แล้วช่วยทีมจัดการ Guardian อย่าเพิ่งเข้า Ranked ลุย Bell Tower คนเดียว หรือไป The Broker ก่อนมีไอเทมระดับสูงที่ยอมให้เสื่อมสภาพได้ ถ้าแผนที่เต็มใช้เวลานานเกินไปก็มี Street Brawl แต่โหมดนั้นไม่สอน Walkers

วิญญาณได้จากไหน?

Troopers และผู้เล่นที่ตายใกล้ ๆ จะแบ่งวิญญาณให้คนแถวนั้น การปิดฉากทำให้เกิดลูกแก้วเพิ่ม ส่วน Haunts กับวัตถุที่ทุบได้เพิ่มวิญญาณบนแผนที่ นำไปใช้ที่ฐาน Tough Crates ต้องใช้ Heavy Melee ส่วน The Broker จะปรากฏราว 30 นาที พร้อมข้อเสนอแลกไอเทมระดับสูงที่เสื่อมสภาพ อ่านหน้า Souls & Shop หากต้องการรายละเอียดร้านนั้น

ควรเข้าคิว Ranked ตั้งแต่เล่นครั้งแรกไหม?

ยังไม่ได้ Ranked ต้องชนะใน Standard 60 เกม ชนะด้วยฮีโร่ที่เลือกตัวละ 15 เกม และปลดล็อกฮีโร่ Ranked 3 ตัว เกมจัดอันดับเบื้องต้นมี 8 เกม ต้องเล่นเดี่ยว และออกมาได้ไม่เกิน Oracle VI ช่วงแรกให้เล่น Standard หรือ Street Brawl ถ้ามีเวลาแค่ 4v4 ไต่อันดับทีหลังก็ได้ เมื่อเก็บคิลปิดท้าย Troopers ได้คล่องแล้ว

จะเข้า playtest ได้อย่างไร?

เพื่อนที่อยู่ใน playtest แล้วต้องส่ง invite ผ่านเมนูในเกม Steam ไม่ขายคีย์ให้คุณ หน้าร้านบน Windows ยังขึ้นว่า coming soon เมื่อเข้าเกมได้แล้ว กลับมาอ่านคู่มือนี้เรื่องปืน การโจมตีประชิด ซิปไลน์ และการล้อมฐานครั้งแรก หากยังต้องการขั้นตอนการเข้าเกมโดยละเอียด ให้ดูหน้า invite

หน้าเกี่ยวข้อง

แหล่งข้อมูล