Theater
Cursed Apple'ın, Sahne Görevlileri Haunts grubunu barındıran gizli geçidi.
Cursed Apple'ın yenilenen koridorlarını, dört bölgesini ve Haunts noktalarını öğren.
Deadlock The Cursed Apple, City Never Sleeps kapsamındaki kuşatma haritasıdır. Valve, New York'u temalı koridorlar ve ana caddelerin dışındaki dört bölgeyle yeniden şekillendirdi. Uptown, metro hattının altındaki uğultular eşliğinde çatışmaya giden en hızlı yoldur. Yeşil koridorda perili bir üniversite kampüsü ve park bulunur. Sarı koridor karanlık fabrika avlularını borsa ve liman geçmişiyle birleştirir. Adaların içindeki dört bölgenin adı Theater, Chinatown, Haunted Lot ve Plaza. Eski sıradan tarafsızların yerini Haunts aldı. Yüksek riskli ruh toplamanın iki odağı da Chinatown bölgesindeki Bell Tower ile batık Plaza.

Cursed Apple'ın, Sahne Görevlileri Haunts grubunu barındıran gizli geçidi.
Bell Tower, çanı tüm haritada duyulan yoğun bir ruh toplama noktasıdır.
City Never Sleeps ziyaretçi rehberinde adı geçen bölge Haunts geçidi.
Meydanın altındaki batık Plaza; aşağı indikçe dayanıklılığınız azalır.
Çatışmaya giden en hızlı yol; altındaki metro hattından uğultular geliyor.
Görsel yenilemedeki perili üniversite kampüsü ve park kesimi.
Liman geçmişinin izlerini taşıyan karanlık fabrika ve borsa kesimi.
Resmî City Never Sleeps görselleri, ek bölge adları sıralamak yerine üç temalı kesimi öne çıkarıyor. Ziyaretçi rehberinde maviyle gösterilen Uptown, çatışmaya giden en hızlı yol; rehbere göre altındaki metro hattı da huzursuz. Yeşil renkteki Broadway ve Greenwich kampüsü kesimi, yenilenen haritanın perili üniversite ve park tarafı. Sarıyla gösterilen York ve Borsa kesimindeyse karanlık fabrikalar ve liman geçmişinin izleri var.
Bu koridor temaları aynı 6v6 kuşatma düzeninde yer alıyor: Troopers yine üsten çıkıyor, halat hatları yine güzergâhları izliyor ve bir Patron'a ulaşmadan önce koridor savunmalarını yıkmanız gerekiyor. Yenileme kazanma koşulunu değil, şehri nasıl okuduğunuzu değiştiriyor. Yeniyseniz Uptown'ı çatışmaya giden ana yol, kampüs kesimini Haunts'ın yoğun olduğu park tarafı, borsa kesimini de gökyüzünün daha az göründüğü sanayi bölgesi olarak düşünün.
Theater, The Cursed Apple'ın gizli geçididir; buradaki Haunts olarak Sahne İşçileri belirtilir. Chinatown bölgesinde Bell Tower bulunur: burada yoğun miktarda ruh topladığınızda çanı tüm haritada duyulur. Haunted Lot, City Never Sleeps ziyaretçi rehberinde adı geçen Haunt geçididir. Plaza ise batık meydandır; aşağı indikçe dayanıklılığınız azalır. Buraya manzara için değil, yüksek riskli ruh ganimeti için gidilir.
Başka bölge adları eklemeyin. Kaynaklarda geçen dört bölge Theater, Chinatown, Haunted Lot ve Plaza. Her biri koridordan ayrılmak için bir sebep, ayrı bir harita değil. Bir Walker ölmeden dönebilmek için bölge ziyaretinizi zipline planıyla birleştirin. Chinatown çanı tüm haritadan duyulur; hem ruh topladığınızı duyurur hem de baskınları üzerinize çeker.
City Never Sleeps, tarafsız yaratıkları Haunts olarak sunar. Tanıtım sayfası onları ayrı bir orman yaratığı listesi olarak değil, bölgelerin parçası olarak ele alır. Theater bölgesindeki Sahne İşçileri, bölge açıklamasında adı geçen tek Haunt grubudur. Başka Haunt grupları Haunted Lot içinde ve kampüs boyunca bulunur; ancak Valve, altın değerlerini içeren eksiksiz bir yaratık listesi yayımlamadı.
Bunları temizlemesi zaman alan, gruplaşmış kamplar olarak değerlendirin. Bir Haunt kampını temizlemek Guardian'a müdahalenizi geciktiriyorsa, ruhlar dükkânda belirgin bir güç artışı sağlamadıkça bu kötü bir takastır. City Never Sleeps sonrası arayüz güncellemesi, Haunt bilgilerini savuşturma ve işaretleme çarklarının yanında gösteriyor; böylece yazmadan kampı işaretleyebilirsiniz. Bu ruhları dükkânda harcamak için Ruhlar ve Dükkân'a, Troopers ile aynı ekonominin ilişkisi için Nasıl Oynanır'a bakın.
Chinatown'ın Bell Tower, adı konmuş yoğun bir ruh toplama noktasıdır. Orada ruh topladığınızda çan Cursed Apple'ın her yerinde çalar: takımınız için yararlı, rakip için açık bir işaret. Ruhları, takım arkadaşınız halat hattındayken alın; yoksa çanı zaten girmek istediğiniz çatışmanın başlangıcı sayın.
Meydanın altındaki batık Plaza, yüksek riskli ödüller karşılığında dayanıklılığınızı tüketir. Aşağıda ne kadar uzun kalırsanız çıkışta koşmanız o kadar zorlaşır. Burası ruh ganimeti kadar bir dayanıklılık sınavıdır. Hareket etmeyi hâlâ öğreniyorsanız savuşturmayı ve zipline kullanmayı düşünmeden yapabilir hâle gelene kadar Plaza bölgesine girmeyin. Sonrasında da orada kamp kurmak yerine süreyi hesaplayarak dalın.
Bölgeye gitmek, kaçırdığınız minyon dalgasına değmeli. En gürültülü örnek Chinatown bölgesindeki Bell Tower: çan, The Cursed Apple'daki herkese orada olduğunuzu bildirir. Bir takım arkadaşınız zipline'a binmişken gidin ya da çanı, girmek istediğiniz çatışmanın başlangıcı sayın. Theater daha sessizdir; Sahne İşçileri belirmişse ve Guardian'ınız sağlamsa tek bir Haunt grubunu temizlemek için daha uygundur. Haunted Lot bir geçittir; Walker ölürken orada kamp kurmayın. Plaza bölgesine de süreyi hesaplayarak dalın, çünkü aşağı indikçe dayanıklılığınız azalır.
Uptown, çatışmaya giden en hızlı cadde olmaya devam ediyor. Kampüs koridorunda Haunt gruplarıyla parkın açık görüş hatları bir arada. Borsa koridoru daha dar ve karanlık; bu da ağır yakın dövüşü ve kasaları daha cazip, silah kullanmayı ise daha zorlu kılıyor. Bu temaların hiçbiri kazanma koşulunu değiştirmiyor. Yine Troopers, Guardians, Walkers ve bir Patron gerekiyor. Çok miktarda ruh topladıktan sonra zipline'la üsse dönün ki ilk harcamanızı ara sokakta değil, üs dükkânında yapın. The Broker için 30 minutes bekleyebilirsiniz. Resmî bölge adları Theater, Chinatown, Haunted Lot ve Plaza; bir topluluk haritası beşinci bir bölge eklerse Valve tarafından yayımlanmasını bekleyin.