Deadlock 플레이 방법

총기, 능력, 근접 공격, 짚라인, 병사와 첫 경기 흐름을 익히세요.

Deadlock 경기 흐름은 간단합니다. falloff로 사격하고 빠른 근접 공격과 강한 근접 공격을 섞어 쓰며, 짚라인으로 이동하세요. Troopers에게 막타를 쳐 추가 영혼 구슬을 얻고 기지에서 아이템을 산 다음, Guardians, Walkers, 상대 Patron를 차례로 공격합니다. City Never Sleeps에서는 패링, Haunts 정보, 핑 휠이 HUD에 표시돼 이 흐름을 파악하기 쉽습니다. 게임은 아직 invite만 참여할 수 있는 Windows playtest이므로 임시 그래픽과 실험적인 수치를 감안하세요. 이 안내서는 첫 정규 경기에서 직접 할 행동에 집중합니다. 접속 방법은 초대 안내, 맵 구역은 The Cursed Apple, 등급 체계는 Ranked을 참고하세요.

Deadlock 공식 Steam 소식 이미지 8
전투 및 HUD 개선을 다룬 공식 Steam 소식의 이미지.

대본

City Never Sleeps 영상 모음에 실린 미니맵과 핑 휠의 공식 Valve HUD 영상. 경기 전체가 아닌 핑 표시를 반복 재생합니다.

총기, falloff, 패링 HUD

기본 사격은 거리가 멀어지면 falloff가 적용됩니다. 지원하는 총기는 보조 입력으로 확대할 수 있습니다. 헤드샷이 중요하며, City Never Sleeps 이후 개선된 HUD는 헤드샷과 패링을 알아보기 어려운 작은 표시 대신 분명하게 알립니다. Uptown 건너편에서 난사해 봐야 피해는 미미합니다. 짚라인으로 거리를 좁히거나 적이 바로 앞에 있다면 강한 근접 공격을 쓰세요.

이제 패링은 HUD에서 분명하게 알려 줍니다. 장식용 아이콘이 아닙니다. Walker에게 뛰어들기 전에 Standard에서 Troopers를 상대로 연습하세요. 능력 버튼은 사격 버튼 옆에 있습니다. live의 영웅별 기술 구성은 실험적 패치로 계속 바뀌므로, 선택한 영웅의 게임 내 툴팁을 읽어 보세요.

서로 가까이 붙었다면 근거리 난사도 충전한 강한 근접 공격에는 밀립니다. Uptown의 긴 시야에서 비조준 사격이 약한 이유와 짚라인으로 거리를 좁혀야 하는 이유가 바로 falloff입니다. 아군이 이미 근접전을 벌이고 있다면 falloff 피해를 조금 더 보태기보다 구슬을 챙기고 패링을 준비하세요. Standard에서는 등급 점수 변동 없이 이 조합을 익힐 수 있습니다.

빠른 근접 공격, 강한 근접 공격, 상자

빠른 근접 공격은 마무리나 급할 때 쓰고, 충전한 강한 근접 공격은 Tough Crates와 가까이 들어온 적에게 쓰세요. 둘을 섞는 게 핵심입니다. 총만 쏘면 상자와 근접전에서 손해를 보고, 근접 공격만 하면 긴 전선에서 밀립니다. City Never Sleeps에서도 이 기본은 그대로이며, 강한 공격에 대처할 수 있도록 패링 표시만 더 뚜렷해졌습니다.

Tough Crates에는 Heavy Melee가 필요합니다. 상자를 빠른 근접 공격으로 툭 치면 위치만 드러내고 아무것도 얻지 못합니다. 충전해서 부수고 영혼을 챙긴 뒤 떠나세요. 작은 회복 아이템은 복귀하는 길에 주우면 됩니다. The Broker와 상점 live의 자세한 내용은 영혼·상점 페이지를 참고하세요.

총격전 중 상자에 강공격을 충전하다가는 상자를 든 채 죽기 십상이다. 먼저 적을 정리하고 상자를 열자. 간식은 복귀할 때 먹는 것이지, Plaza에서 스태미나가 줄어드는데 가만히 서서 먹는 게 아니다. 상대가 강공격을 충전하면 패링으로 대응하자. HUD 표시로 패링 타이밍을 확인할 수 있다. Troopers을 상대로 타이밍이 몸에 밸 때까지 연습하자.

짚라인, Troopers, 첫 10분

짚라인은 전선을 따라 뻗어 있습니다. 타고 내리며 전선을 옮겨 다니세요. Old Gods에서 영웅이 짚라인을 타는 방식이 개선됐고, City Never Sleeps에서 그 노선이 지나는 도시가 재편됐습니다. 짚라인을 타고 기지에 가서 아이템을 산 뒤, 다음 Guardian을 공격하기 전에 돌아오세요. 걸어가도 되겠지 싶어 거리를 걷다가는 병사 무리를 놓칩니다.

Troopers는 기지에서 생성돼 전선을 따라 싸웁니다. 막타를 치면 추가 영혼 구슬이 나옵니다. 근처에서 죽기만 해도 영혼이 공유되므로 아군의 전선을 도와도 손해는 없지만, 추가 구슬 때문에 막타는 여전히 중요합니다. 첫 10분에는 병사 싸움에서 이기고, 안전할 때만 Haunts나 상자를 하나 챙기고, 아이템을 한 번 산 뒤, 혼자 Bell Tower를 공격하다 죽지 마세요.

짚라인에 타지 못했다면 방금 밀린 전선으로 되돌아가지 말고 다음 지지대까지 걸어가세요. 주변에 아군이 없는데 Troopers가 적 Guardian 아래에서 죽으면 맵 주도권을 내주게 됩니다. 막타를 맡지 않더라도 병사 무리 곁에서 공유 영혼을 챙기세요. 경기 첫 죽음은 혼자 Bell Tower를 노리거나 탁 트인 곳의 상자를 건드리다가 나는 경우가 많습니다. 아이템을 한 번 사기 전까지는 둘 다 피하세요.

Guardian부터 Patron까지

전선전이 끝나면 병사 무리와 함께 Guardian, 이어서 Walker를 처치하고 Hidden King 또는 Archmother를 노리세요. Mid Boss는 경기 주도권을 잡기 위한 목표이며, 외형 작업은 아직 Valve의 남은 작업 목록에 있습니다. 아군 건물이 안전할 때 다투세요. 승리 조건은 Patron이지, Haunts에서 멋진 장면을 만드는 것이 아닙니다.

Street Brawl에서는 이 공성 과정이 없습니다. Ranked에서는 방어 관문이 더해진 채로 진행됩니다. 첫 경기가 Ranked라면 대기열을 잘못 선택한 것입니다. Standard에서 영웅을 연습하며 Ranked 참가 조건인 총 60승과 영웅별 15승을 채우세요. 공식 시작 안내는 출처에 링크된 Valve의 Steam 소식과 City Never Sleeps 페이지에서도 볼 수 있습니다.

Troopers도 없이 Patron 주변에서 싸움만 계속한다면 복귀할 기회를 놓친 것입니다. 아이템을 사고 회복한 뒤 다음 병사 무리를 이끌고 돌아오세요. Mid Boss를 노리는 것은 욕심일 수 있습니다. Street Brawl에서는 이 운영을 배울 수 없고, Ranked에서는 실수의 대가가 큽니다. 공식 시작 자료는 출처에 링크된 City Never Sleeps 페이지와 Steam 상점 페이지에서 확인할 수 있으며, 이 안내서의 미니맵 영상도 포함됩니다.

미니맵 핑 영상

Valve는 City Never Sleeps 영상 모음에 미니맵 MP4를 공개했습니다. 현재 HUD의 핑 휠과 맵 표시를 반복 재생합니다. 한 번 보고 핑이 어떻게 표시되는지 익힌 다음, 채팅 대신 휠을 쓰세요. 같은 HUD 개편으로 Haunts 정보도 표시됩니다.

같은 업데이트의 접근성 설정에는 적 색상, 자막, 자동 이동, 자동 발사, 자동 턱 넘기, 카메라 흔들림이 있습니다. 신전 내부에서 멀미가 난다면 카메라 흔들림을 줄이세요. 자동 발사를 켜도 falloff 너머의 적까지 자동으로 조준해 주지는 않습니다. 아래 영상은 재현한 HUD가 아닌 공식 미니맵 영상입니다.

Haunts에 들어가기 전에는 핑을 찍자. Bell Tower의 종이 울렸는데 아군이 보이지 않아도 핑을 찍자. 핑 휠은 채팅보다 빠르고, 새 HUD에는 패링 옆에 Haunts 정보도 표시된다. Plaza 계단에서는 자동 턱 넘기가 도움이 된다. 자동 발사만으로는 falloff을 이길 수 없다. 제단 소리에 음성 신호가 묻힌다면 자막을 켜자. 공식 영상을 보고 설정을 한 번 조정한 뒤 경기에 들어가면 된다.

자주 묻는 질문

첫 Deadlock 경기에서는 무엇을 해야 하나요?

Standard 대기열에 들어가 나중에 15승을 채울 영웅을 고르세요. Troopers에게 막타를 치고 기지에서 아이템을 한 번 산 다음 Guardian 공격을 도우세요. Ranked와 혼자 Bell Tower를 노리는 일은 피하고, 타락시켜도 될 고등급 아이템을 살 수 있기 전에는 The Broker도 건너뛰세요. 정규 맵 경기가 너무 길다면 Street Brawl을 플레이할 수 있지만 Walkers 공성전은 익힐 수 없습니다.

영혼은 어디서 얻나요?

근처의 Troopers와 플레이어가 죽으면 영혼을 나눠 받고, 막타를 치면 추가 구슬이 나옵니다. Haunts와 파괴 가능한 물체에서도 영혼을 얻습니다. 영혼은 기지에서 씁니다. Tough Crates에는 Heavy Melee가 필요합니다. 약 30분이 지나면 The Broker가 나타나 고등급 타락 아이템을 거래합니다. 자세한 상점 이용법은 영혼·상점 페이지를 참고하세요.

첫날부터 Ranked 대기열에 들어가도 되나요?

아니다. Ranked에 참가하려면 Standard 60승, 선택한 영웅마다 15승, 잠금 해제한 Ranked 영웅 3명이 필요하다. 배치는 솔로 8판이며 최대 Oracle VI까지 받을 수 있다. 처음 며칠은 Standard에서 보내고, 4v4 한 판 할 시간밖에 없다면 Street Brawl을 플레이하자. Troopers을 생각 없이 막타 칠 수 있게 된 뒤에도 랭크는 그대로 있다.

playtest에는 어떻게 접속하나요?

이미 playtest에 참가 중인 친구가 게임 내 메뉴에서 invite를 보내야 합니다. Steam에서 접속 키를 살 수는 없습니다. Windows의 상점 페이지에는 여전히 coming soon으로 표시됩니다. 클라이언트에 접속했다면 이 안내서에서 총기, 근접 공격, 짚라인, 첫 공성전을 살펴보세요. 접속 절차가 더 궁금하다면 초대 안내 페이지를 참고하세요.

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