Deadlock Уличная драка
Как устроены матчи 4v4 Street Brawl: покупки и раунды с равным стартом.
Deadlock Street Brawl — короткий режим 4v4, который Valve выпустила вместе с Old Gods, New Blood и сохранила в City Never Sleeps. Матч идёт до трёх побед из пяти раундов; каждый длится пару минут. Все начинают в равных условиях, фарма нет, а в каждом раунде вы выбираете три предмета из случайного ассортимента. Иногда попадаются усиленные или легендарные варианты. Если на полноценную осаду The Cursed Apple сегодня нет времени, выбирайте этот режим. Он не научит вас Walkers, Haunts или The Broker, зато поможет потренировать перестрелки, парирование и сборку из трёх предметов за пару минут. Усиленный или легендарный предмет берите, только если он действительно подходит выбранному герою.

До трёх побед, без долгих раундов
В официальном описании Old Gods Street Brawl назван битвой 4v4 до трёх побед из пяти раундов; каждый занимает пару минут. На этом все временные рамки. Здесь не нужно восемь минут добивать Troopers или перемещаться к Chinatown. Выиграли раунд, купили предметы — и снова в бой, пока одна из сторон не победит трижды.
Из-за коротких раундов каждая смерть меняет план на раунд: ждать возрождения и возвращаться по расписанию не выйдет. Берегите единственную жизнь. Если тренируете героя в Street Brawl ради 15 побед Standard, необходимых для Ranked, проверьте, засчитываются ли победы в этом режиме в вашей версии игры. Решает то, что показывает клиент. О большой карте читайте в разделах «Как играть» и «Покровители».
Три случайных предмета в каждом раунде
Каждый раунд игроки выбирают и добавляют по три предмета из случайного набора. Среди них могут оказаться усиленные или легендарные. Другого магазина нет: не нужно возвращаться на базу, идти в переулок к The Broker или сворачивать ради Tough Crates. Главное — быстро оценить три предложения и не гнаться за легендарным предметом, который вам не пригодится.
Равный старт превращает первый раунд в перестрелку, исход которой ещё не зависит от накопленных ресурсов. В следующих раундах преимущество дают только победы и купленные благодаря им предметы. Если случайный магазин предлагает в основном предметы духа, а вы хотели оружие, играйте тем, что есть. Street Brawl проверяет умение импровизировать — поэтому Valve представила его рядом с переработкой Patron как другой способ провести вечер в playtest.
Равные ресурсы, без фарма
Каждый раунд игроки начинают с равными ресурсами. Фарма нет. В этом суть режима. Если зайти в Street Brawl в надежде на преимущество за счёт фарма на The Cursed Apple, придётся недоумевать все пять раундов. Равный старт здесь нужен для дуэлей и выбора предметов, а не для голосования в Убежище или калибровки Ranked.
Размер группы и правила Ranked здесь не работают так, как в режиме Ranked из обновления подбора игроков. У Street Brawl отдельная очередь. Если вас интересуют значки рангов, читайте Ranked. Если для запуска клиента вам ещё нужен invite, читайте раздел «Приглашение». Далее речь только о коротком формате 4v4: равном старте, случайных наборах из трёх предметов и матче до трёх побед из пяти раундов.
Когда стоит выбрать Street Brawl
Выбирайте Street Brawl, когда у вас есть двадцать минут, а не восемьдесят. Здесь проверяются навыки стрельбы, парирования и выбора из трёх предметов. Режим не научит перемещениям к Chinatown, выбору момента для Bell Tower или осаде Patron. Если ваша четвёрка хочет сыграть до трёх побед без фарма, выбирайте режим, который Valve добавила в Old Gods и сохранила в City Never Sleeps. Все четверо должны уже уметь стрелять: короткие раунды не дадут времени учиться пользоваться тросом или отвлекаться на Haunts через Chinatown. Этим занимаются на полной карте The Cursed Apple, где для осады ещё нужно пройти Walkers и Guardians.
Не считайте режим тайным способом подняться в Ranked. Значки, калибровка и порог в 60 побед live относятся к подбору матчей. Он не заменяет голосование в Убежище: шесть имён City Never Sleeps остаются в бюллетене независимо от того, какой 4v4 вы только что выиграли. Если магазин предлагает улучшенный или легендарный предмет, под который вам нечего собрать, возьмите надёжный предмет для стрельбы и выиграйте раунд. В новом раунде у всех снова одинаковый запас ресурсов, но купленные предметы сохраняются. Поэтому уже первый раунд влияет на дальнейшую игру.
Второй и третий раунды: как покупки накапливают преимущество
Первый раунд начинается на равных. Второй — уже нет: купленные предметы остаются с вами. Жадная покупка неподходящего легендарного предмета в первом раунде может стоить вам второго. Сначала берите оружейный предмет под своего героя, а улучшенные варианты ищите позже. Матч до трёх побед не заканчивается при счёте 2-0: впереди ещё как минимум один раунд с покупками. Не рискуйте жизнью только потому, что счёт кажется безопасным.
Обсуждайте магазин вслух в групповом чате: три карточки, по одному выбору на игрока, без споров о фарме. Если кто-то хочет свернуть за ящиком на карте «Проклятое яблоко», он выбрал не тот режим. Если вам нужны очки Ranked, после матча всё равно понадобятся победы в Standard. Если вы хотели проголосовать за Nurse Harrow или Rat King, бюллетень по-прежнему находится в Убежище. Официальное описание формата — на странице Old Gods в разделе источников.