Street Brawl Deadlock
Pahami format 4v4 Street Brawl, pembelian item, dan ronde dengan modal awal setara.
Street Brawl di Deadlock adalah mode singkat 4v4 yang diluncurkan Valve bersama Old Gods, New Blood dan tetap tersedia hingga City Never Sleeps. Setiap pertandingan memakai format tiga kemenangan dari lima ronde. Tiap ronde berlangsung beberapa menit. Semua pemain memulai dengan modal setara, tanpa farming, lalu memilih tiga item dari pilihan toko acak setiap ronde. Item Ditingkatkan atau Legendaris kadang muncul. Jika pengepungan panjang di Apel Terkutuk terasa terlalu lama untuk malam ini, pilih format ini. Mode ini tidak mengajarkan Walkers, Haunts, atau The Broker. Yang dilatih adalah baku tembak, tangkisan, dan meracik tiga item agar efektif dalam beberapa menit per ronde. Item Ditingkatkan atau Legendaris yang muncul sesekali pun hanya perlu diambil jika cocok dengan hero pilihanmu.

Tiga kemenangan dari lima ronde dalam waktu singkat
Keterangan resmi Old Gods menyebut Street Brawl sebagai pertarungan 4v4 dengan format tiga kemenangan dari lima ronde, masing-masing berlangsung beberapa menit. Hanya itu batas waktunya. Kamu tidak menghabiskan delapan menit mengambil serangan terakhir pada Troopers, atau berpindah ke Chinatown. Menangkan ronde, beli item, lalu bertarung lagi sampai satu tim memenangi tiga ronde.
Karena rondenya singkat, satu kematian menentukan rencana ronde, bukan jadwal hidup kembali. Manfaatkan satu nyawa yang kamu punya. Jika memakai Street Brawl untuk melatih hero demi 15 kemenangan Standard yang disyaratkan Ranked, periksa apakah mode ini benar-benar menghitung kemenangan itu pada versi permainanmu saat ini. Klien game menjadi acuan untuk penghitungan kemenangan. Untuk peta panjang, kembali ke Cara Bermain dan Patron.
Tiga item acak per ronde
Pemain memilih dari kumpulan item acak dan menambahkan tiga item setiap ronde. Item Ditingkatkan atau Legendaris bisa muncul. Itulah seluruh sistem tokonya. Tidak ada kunjungan ke markas, gang The Broker, atau jalan memutar demi Tough Crates. Kuncinya adalah membaca tiga pilihan item sebelum ronde dimulai dan tidak tergiur mengambil item Legendaris yang tidak bisa kamu manfaatkan.
Modal awal setara membuat ronde pertama nyaris seperti baku tembak yang hasilnya sulit ditebak, meski ada pilihan item. Keunggulan pada ronde berikutnya hanya berasal dari kemenangan ronde dan item yang dibeli berkat kemenangan itu. Jika toko acakmu penuh item Spirit padahal kamu ingin memperkuat senjata, manfaatkan pilihan yang ada. Street Brawl menguji improvisasi; karena itu Valve memperkenalkannya bersama perombakan Patron sebagai cara lain menikmati malam di playtest.
Modal setara, tanpa farming
Setiap ronde, semua pemain memulai dengan modal setara. Tidak ada farming. Itulah inti mode ini. Siapa pun yang masuk antrean Street Brawl sambil berharap bisa unggul lewat farming di Apel Terkutuk akan kebingungan selama lima ronde lalu pergi. Modal awal setara memang disengaja: mode ini untuk duel mekanik dan memilih item, bukan untuk pemungutan suara di markas persembunyian atau kalibrasi Ranked.
Aturan jumlah anggota grup dan Ranked di sini tidak berlaku seperti pada mode Ranked dalam Pembaruan Pencarian Pertandingan. Street Brawl memiliki antrean sendiri. Jika kamu mengejar lambang peringkat, baca Ranked. Jika masih memerlukan invite agar bisa membuka klien, baca Undangan. Selebihnya, artikel ini membahas format singkat 4v4: modal awal setara, pilihan tiga item acak, dan pertandingan tiga kemenangan dari lima ronde.
Kapan Street Brawl cocok dimainkan
Masuk antrean Street Brawl saat kamu punya dua puluh menit, bukan delapan puluh. Format ini menguji mekanik: senjata api, tangkisan, dan memilih dari tiga item. Mode ini tidak mengajarkan rotasi Chinatown, waktu mengambil Bell Tower, atau pengepungan Patron. Jika grup berisi empat orang ingin bertanding hingga tiga kemenangan tanpa farming, inilah mode yang dibuat Valve dalam Old Gods dan dipertahankan hingga City Never Sleeps. Ajak empat pemain yang sudah paham senjata, karena waktu ronde tidak akan menunggu tutorial tali luncur atau perjalanan memutar ke Haunts lewat Chinatown di peta penuh Apel Terkutuk, tempat Walkers dan Guardians masih berdiri sebagai bagian dari pengepungan.
Jangan jadikan mode ini jalan pintas tersembunyi untuk naik Ranked. Lencana, kalibrasi, dan syarat 60 kemenangan live ada di daftar main Matchmaking Update. Mode ini juga bukan pengganti pemungutan suara di Hideout; enam nama City Never Sleeps tetap ada di surat suara, apa pun 4v4 yang baru kamu menangi. Jika toko ronde menawarkan item Enhanced atau Legendary yang tidak cocok untuk build-mu, ambil saja item senjata yang berguna lalu menangkan ronde. Pada ronde berikutnya, yang kembali setara hanya jatah sumber daya ronde; item yang sudah dibeli tetap terbawa. Efek bola salju ini membuat ronde pertama tetap penting.
Ronde kedua dan ketiga: efek bola salju dari toko
Ronde pertama dimulai setara. Ronde kedua tidak, karena item yang dibeli tetap terbawa. Terlalu memaksakan Legendary di ronde pertama bisa membuatmu kalah di ronde kedua. Ambil senjata yang cocok untuk heromu, lalu cari pilihan Enhanced nanti. Dalam format terbaik dari lima, unggul 2-0 masih berarti ada dua ronde belanja sebelum pertandingan usai; jangan buang nyawa hanya karena skor terlihat aman.
Sebutkan pilihan toko di obrolan tim: tiga kartu, masing-masing pilih satu, tanpa berdebat soal farming. Kalau ada yang ingin memutar demi peti Cursed Apple, berarti ia salah antre mode. Seusai pertandingan, jika kamu butuh poin Ranked, kamu tetap harus menang di Standard. Jika kamu ingin memilih Nurse Harrow atau Rat King, tempatnya tetap surat suara Hideout. Penjelasan resmi format ini ada di halaman Old Gods yang ditautkan pada bagian Sumber.