Deadlock Проклятое Яблоко

Изучите обновлённые линии, четыре района и Haunts Проклятого яблока.

The Cursed Apple в Deadlock — карта для осады, представленная в City Never Sleeps. Valve придало Нью-Йорку новый облик: тематические участки линий и четыре внутренних района вдали от главных улиц. Через Uptown быстрее всего попасть в бой; под линией метро там слышен гул. Зелёная линия проходит через кампус с призраками и парк. Жёлтая соединяет мрачные фабричные дворы с биржевым и портовым прошлым. Внутри кварталов находятся четыре района: Theater, Chinatown, Haunted Lot и Plaza. Haunts заменили прежних обычных нейтралов Haunts, а два скопления душ задают места для рискованного фарма: Bell Tower в Chinatown и затопленный Plaza.

Кадр обновлённой карты «Проклятое яблоко» от Steam
Официальный кадр обновлённой карты «Проклятое яблоко» от Steam.
Свидетельство карты

Theater

Скрытый проход «Проклятого яблока», где обитают Рабочие сцены.

Свидетельство карты

Chinatown

Bell Tower — место скопления душ; при их сборе звон слышен по всей карте.

Свидетельство карты

Haunted Lot

Проход с призраками, отмеченный в путеводителе City Never Sleeps.

Свидетельство карты

Plaza

Затопленный Plaza под площадью: чем ниже спускаетесь, тем меньше остаётся выносливости.

Uptown

Кратчайший путь к месту боя; под линией метро слышен гул.

Broadway / Greenwich campus

Университетский кампус с привидениями и парк после визуального обновления.

York / Stock Exchange

Мрачный участок заводов и фондовой биржи со следами портового прошлого.

Тематика линий после визуального обновления

Официальные иллюстрации City Never Sleeps показывают три тематических участка, а не дополнительные районы. Uptown, обозначенный синим на обзорной странице, быстрее всего ведёт к месту боя и проходит над линией метро, под которой, по описанию, что-то беспокойно движется. Бродвей и участок университетского кампуса в Гринвиче отмечены зелёным: здесь находятся кампус с привидениями и парк. Жёлтый участок Йорка и Фондовой биржи сочетает мрачные заводы с наследием морского порта.

Тематика линий не меняет устройство осадной карты 6v6: Troopers по-прежнему выходят с базы, маршруты соединены тросами, а на пути к Patron нужно разрушить защитные сооружения линии. Обновление изменило облик города, но не условие победы. Новичкам проще запомнить Uptown как кратчайший путь к драке, участок кампуса — как парковую зону с множеством призраков, а биржевой участок — как более закрытую промышленную часть карты.

Четыре района в стороне от главных улиц

Theater — скрытый проход The Cursed Apple; обитающих там рабочих сцены называют его Haunts. В Chinatown находится Bell Tower — место с большим запасом душ. Когда вы собираете их, звон слышен по всей карте. Haunted Lot — проход через район с Haunts, указанный в путеводителе City Never Sleeps. Plaza — затопленная площадь: при спуске выносливость убывает, а внизу ждут души, за которыми придётся рискнуть, а не смотровая площадка.

Не придумывайте дополнительные районы. Подтверждены только Theater, Chinatown, Haunted Lot и Plaza. Каждый даёт повод уйти с линии, но не является отдельной картой. Планируйте путь обратно по тросу, чтобы успеть до гибели Walker. Звон Chinatown слышен по всей карте: он сообщает о фарме и привлекает врагов для нападения.

Haunts вместо обычных нейтралов

В City Never Sleeps нейтралы представлены как Haunts. На рекламной странице они описаны вместе с районами, а не отдельным списком лесных существ. Рабочие сцены из Theater — единственная группа Haunts, названная в описании районов. Другие группы Haunts встречаются в Haunted Lot и вдоль кампуса, но Valve не опубликовало полного бестиария с количеством получаемого золота.

Зачистка таких лагерей требует времени. Если из-за Haunts вы не успели защитить Guardian, обмен невыгоден — разве что полученные души дадут важное усиление после покупки. После City Never Sleeps сведения о Haunts появились в интерфейсе рядом с колёсами парирования и меток, так что лагерь можно отметить без чата. О тратах душ читайте в разделе «Души и магазин», а о роли Troopers в той же экономике — в разделе «Как играть».

Bell Tower и затопленный Plaza

Bell Tower Chinatown — известное место скопления душ. Когда вы собираете их там, колокол звонит на всё «Проклятое яблоко»: союзники получают сигнал, но враги тоже вас слышат. Договоритесь с союзником, который уже едет по тросу, или будьте готовы начать бой после звона.

В затопленном Plaza под площадью выносливость убывает в обмен на ценные награды. Чем дольше остаётесь внизу, тем труднее выбежать обратно. Здесь нужно рассчитывать запас выносливости не меньше, чем собирать души. Пока осваиваете передвижение, не ходите в Plaza. Сначала научитесь уверенно парировать и пользоваться тросом, а потом спускайтесь туда на время, не задерживаясь на месте.

Как перемещаться по карте и не терять Walker

Вылазка в район должна окупать пропущенную волну. Самый заметный пример — Bell Tower в Chinatown: звон сообщает всему The Cursed Apple, где вы находитесь. Идите с союзником, который уже едет по тросу, или считайте звон началом боя, к которому готовы. Theater тише и лучше подходит для одиночной зачистки Haunts, если рабочие сцены появились, а ваш Guardian цел. Haunted Lot — проход: не стойте там, пока гибнет Walker. В Plaza спускайтесь ненадолго — выносливость убывает с каждым шагом вниз.

Uptown остаётся самым быстрым путём к бою. В районе кампуса группы Haunts соседствуют с открытыми участками парка. Биржевой квартал теснее и темнее: там особенно заманчивы Heavy Melee и ящики, а стрелять без помех сложнее. Но облик линий не меняет условие победы: вам по-прежнему нужны Troopers, Guardians, Walkers и Patron. После добычи душ возвращайтесь по тросу на базу и сначала тратьте их в магазине, а не задерживайтесь в переулке. The Broker может подождать до 30 минут. Официальные названия районов — Theater, Chinatown, Haunted Lot и Plaza. Если на карте сообщества появится пятый, дождитесь подтверждения от Valve.

Связанные страницы

Источники