Obscurus
Без калибровки
Значок до калибровки.
Сравните правила Standard и Ranked: ранги, условия допуска и сроки сезона.
Рейтинговый Deadlock — отдельная очередь от Standard. После обновления подбора матчей от 30 июля 2026 года режим Standard позволяет тренироваться на любых героях без ограничений, а режим Ranked — подниматься по рангам. Для доступа к Ranked нужны минимум 60 побед в Standard, по 15 побед в Standard за каждого выбранного героя и хотя бы три разблокированных героя. Играть можно одному или вдвоём; разница между напарниками — не больше одного ранга. Калибровка состоит из восьми одиночных матчей, и закончить её выше Oracle VI нельзя. Ранги идут от Obscurus до Eternus; у каждого после Obscurus есть ступени I–VI.
Для поиска матча Ranked нужны как минимум 60 побед в режиме Standard. В Ranked можно выбирать только героев, на каждом из которых у вас не менее 15 побед в Standard. Кроме того, для Ranked должны быть открыты хотя бы три героя, чтобы набор был достаточным. Это ограничения для качества матчей, а не пустая формальность. Если герою не хватает побед до 15, вернитесь в Standard, а не уклоняйтесь от матчей.
Сейчас в Ranked можно играть одному или вдвоём. Разница между напарниками — не больше одного ранга, например Mystic и Ritualist. Игрок Eternus может встать в очередь только с другим игроком Eternus, если разница не превышает трёх ступеней. Во время восьми калибровочных матчей играть в группе нельзя. Прежний ранг частично сбрасывается, а максимальный результат калибровки — Oracle VI. Первый сезон начался с обновлением подбора матчей и должен был завершиться 7 октября. Затем начинается следующий сезон, а ваш высший ранг сохраняется в истории.
Без калибровки
Значок до калибровки.
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
После 8 калибровочных матчей можно получить не выше Oracle VI.
I–VI
I–VI
I–VI

Режим Standard — без рейтинга. Ограничений на размер группы и разницу в навыке нет. Подбор учитывает, насколько мало вы играли за героя, поэтому Valve советует осваивать незнакомых персонажей здесь. После матча в Standard шкала рейтинговых очков не появляется. Хотите изучить Abrams или нового героя после голосования — выбирайте эту очередь.
Режим Ranked — соревновательный подбор соперников близкого уровня. За победы и поражения начисляют или снимают ранговые очки: в среднем около 250. На каждую ступень нужно 1000 очков, а на последнюю перед новым рангом — 2000. По достижении Eternus I пороги ступеней ежедневно пересчитываются по процентильной системе. В убежище центр Ranked показывает сведения о сезоне, таблицы лидеров и историю рангов. Официальные сведения о подборе матчей опубликованы в новостях Steam для приложения 1422450.
Obscurus — значок до калибровки. Далее идут Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant и Eternus. У каждого есть ступени I–VI, кроме Obscurus. Это полная лестница из 12 позиций, введённая обновлением подбора матчей: от Obscurus до Eternus, со ступенями I–VI у каждого ранга после значка без калибровки.
На границе полного ранга действует защита от понижения: на ступени I с нулём очков у вас есть пять защищённых матчей. Ranked по-прежнему остаётся режимом playtest. Настройки экспериментального режима могут меняться. Если в следующих сезонах появятся правила давности побед, о вероятности которых уже сообщали в Valve, сверяйтесь с Standard: требование 15 недавних побед за героя должно быть выполнено. Список героев, для которых считаются победы, смотрите в ростере.
Победы и поражения меняют число очков ранга — в среднем на 250 за матч в ту или другую сторону. На величину влияют прогноз подбора игроков и серии побед. Для перехода на следующую ступень нужно 1000 очков, а для перехода с VI на следующий именной ранг — 2000. У Eternus I фиксированных порогов нет: его ступени ежедневно пересчитываются по процентилям. На границе ранга I при нуле очков защита покрывает пять матчей, поэтому один неудачный вечер не приведёт к немедленному падению.
В разделе Ranked в Убежище хранятся сведения о сезоне, общие таблицы лидеров и история ваших рангов. Первый сезон начался с обновлением подбора игроков 30 июля 2026 года; его завершение было намечено на 7 октября. По окончании сезона сохраняется ваш наивысший ранг. Следующие сезоны планируют сделать длиннее, с этапами и правилами давности побед, определяющими, какие герои учитываются. Играйте в Standard, если у нужного для Ranked героя меньше 15 побед. В пару можно вставать только с игроком, чей ранг отличается не более чем на один, и нельзя — во время восьми калибровочных матчей. Официальные правила опубликованы в новостном разделе Steam для приложения 1422450; ссылка есть в источниках.
Перед тем как нажать Ranked, откройте историю Standard: проверьте, есть ли 60 побед всего и по 15 за каждого из трёх героев. Если чего-то не хватает, оставайтесь в Standard. Собираясь играть вдвоём, сравните значки: допустима разница не больше одного ранга, а для Eternus действуют более строгие правила по ступеням. Во время восьми калибровочных матчей вставайте в очередь одни. Выше Oracle VI после калибровки не подняться, так что мечты смурфа упрутся в этот предел.
Играйте на своих трёх освоенных героях, а не на том, кто вышел в пятницу. Ranked не позволит выбрать героя без побед. После каждого матча смотрите, сколько очков ранга изменилось, вместо того чтобы гадать о MMR. Среднее значение — 250 в любую сторону, но серии и ожидаемый результат на него влияют. Пять защищённых матчей на границе ранга I — не повод тратить их на незнакомого героя. Официальные правила подбора игроков приведены в новости Steam, ссылка — в источниках.