Deadlock 스트리트 브롤
4v4 Street Brawl의 경기 방식과 아이템 구매, 동일한 조건에서 시작하는 라운드를 알아보세요.
Deadlock Street Brawl는 Old Gods, New Blood와 함께 출시되어 City Never Sleeps까지 제공된 짧은 4v4 플레이리스트 Valve입니다. 경기는 5전 3선승제이며, 라운드마다 몇 분이면 끝납니다. 모두 같은 조건에서 시작하고 파밍은 없습니다. 매 라운드 아이템 세 개가 무작위로 나오는 상점에서 고르며, 가끔 강화 또는 전설 등급도 등장합니다. 밤에 The Cursed Apple 공성전 한 판을 치르기엔 시간이 부족하다면 이 모드가 적합합니다. Walkers, Haunts, The Broker를 배우는 데는 도움이 되지 않습니다. 대신 총격전과 패링, 라운드마다 몇 분 안에 아이템 세 개로 싸우는 법을 익힐 수 있습니다. 가끔 나오는 강화·전설 등급도 선택한 영웅에게 맞을 때만 집어야 합니다.

짧게 끝나는 5판 3선승제
Old Gods 공식 안내에 따르면 Street Brawl는 4v4 5판 3선승제이며, 한 라운드는 몇 분이면 끝납니다. 기다려야 할 시간은 그게 전부입니다. Troopers의 막타를 8분 동안 챙기거나 Chinatown로 이동하지 않습니다. 라운드에서 이기고 아이템을 산 뒤, 한쪽이 3승을 거둘 때까지 다시 싸웁니다.
라운드가 짧아 한 번 죽으면 부활을 기다리기보다 다음 라운드를 생각해야 합니다. 주어진 목숨을 잘 활용하세요. Ranked에 필요한 Standard 15승을 채우려고 Street Brawl에서 영웅을 연습한다면, 현재 빌드에서 이 모드의 승리가 집계되는지 확인하세요. 승수 인정 여부는 게임 클라이언트가 기준입니다. 긴 맵을 배우려면 플레이 방법과 Patron 문서를 참고하세요.
라운드마다 무작위 아이템 3개
플레이어는 무작위로 제시된 아이템 중 매 라운드 3개를 고릅니다. 강화 또는 전설 아이템도 나올 수 있습니다. 상점은 이것이 전부입니다. 본진에 들르거나 The Broker가 있는 골목, Tough Crates를 찾아 돌아갈 필요가 없습니다. 짧은 시간 안에 제시된 아이템을 판단하고 쓸 수 없는 전설 아이템을 욕심내지 않는 것이 중요합니다.
동일한 조건에서 시작하므로 첫 라운드는 상점 선택을 곁들인 총격전이나 다름없습니다. 이후 라운드는 승리와 그 승리로 구매한 아이템을 통해서만 격차가 벌어집니다. 무작위 상점에 영혼 아이템만 가득하고 총기가 필요했더라도 주어진 선택지를 활용하세요. Street Brawl에서는 즉흥적인 대응력을 시험할 수 있습니다. Valve가 Patron 개편과 함께 이 모드를 playtest에서 저녁 시간을 보내는 또 다른 방식으로 소개한 이유입니다.
동일한 자원, 파밍 없음
매 라운드 플레이어는 같은 자원으로 시작합니다. 파밍은 없습니다. 이것이 이 모드의 핵심입니다. Street Brawl에서 The Cursed Apple의 파밍 격차를 기대한다면 5라운드 내내 혼란스럽기만 할 겁니다. 동일한 출발점에 주목하세요. 이 대기열은 아지트 투표나 Ranked 배치가 아닌 조작 실력과 아이템 판단을 겨루는 곳입니다.
매치메이킹 업데이트의 Ranked 대기열에 적용되는 파티 규모와 Ranked 규칙이 여기에는 똑같이 적용되지 않습니다. Street Brawl는 별도 대기열입니다. 랭크 배지를 얻고 싶다면 Ranked를, 클라이언트 실행에 invite가 아직 필요하다면 초대 문서를 읽으세요. 이 문서에서는 동일한 출발 조건, 무작위 아이템 3개 상점, 5판 3선승제로 진행되는 짧은 4v4 경기 방식을 다룹니다.
Street Brawl를 선택할 때
80분이 아닌 20분 정도만 있다면 Street Brawl 대기열에 들어가세요. 총격전, 패링, 아이템 3개 선택을 연습하는 모드입니다. Chinatown 동선, Bell Tower 타이밍, Patron 공성전은 배울 수 없습니다. 4명이 파밍 없이 5판 3선승제를 즐기고 싶다면 Valve가 Old Gods에서 도입해 City Never Sleeps까지 유지한 이 대기열이 적합합니다. 총기 조작에 익숙한 4명이 모이세요. 짧은 라운드는 집라인 강습이나 Haunts를 찾아 Chinatown를 지나는 긴 The Cursed Apple 맵의 공성전을 기다려주지 않습니다. 그 맵에는 Walkers와 Guardians도 건재합니다.
이를 숨겨진 Ranked 등반 수단으로 삼지 마세요. 배지, 보정, 60승 조건은 매치메이킹 업데이트의 live 플레이리스트에 적용됩니다. 은신처 투표를 대신하는 용도로도 쓰지 마세요. 방금 어느 4v4에서 이겼든 City Never Sleeps 후보 6명의 이름은 투표지에 그대로 남습니다. 라운드 상점에 활용하기 어려운 강화 또는 전설 아이템이 나왔다면 무난한 총기 아이템을 골라 라운드를 이기세요. 다음 라운드에 다시 같아지는 것은 라운드 자원량뿐입니다. 구매한 아이템은 그대로 이어집니다. 이 누적 효과 때문에 첫 라운드도 중요합니다.
2·3라운드: 상점 선택이 격차를 벌리는 방식
첫 라운드는 동등하게 시작하지만, 구매한 아이템이 이어지므로 두 번째 라운드는 그렇지 않습니다. 첫 라운드에 전설 아이템을 욕심내다 잘못 고르면 다음 라운드까지 잃을 수 있습니다. 영웅에게 맞는 총기 아이템을 먼저 고르고, 강화 아이템은 나중에 노리세요. 5전 3선승제에서 2-0으로 앞서도 상점을 거치는 라운드가 두 번 더 남을 수 있습니다. 점수판만 보고 목숨을 허비하지 마세요.
파티 음성 채팅에서는 상점 선택을 분명히 공유하세요. 카드 3장 중 각자 1개를 고르며, 파밍을 두고 다툴 일은 없습니다. 커스드 애플에서 상자를 찾아 돌아다니고 싶다면 모드를 잘못 고른 겁니다. 경기 후에도 Ranked 점수가 필요했다면 Standard 승리는 별도로 채워야 합니다. Nurse Harrow 또는 Rat King에 투표하려면 여전히 은신처 투표를 이용해야 합니다. 공식 진행 방식은 출처에 링크된 Old Gods 페이지를 참고하세요.