Deadlock 街頭鬥毆
了解4v4 Street Brawl的賽制、購裝與每回合的相同起始條件。
Deadlock 的Street Brawl是Valve隨Old Gods, New Blood推出、並保留至City Never Sleeps的快節奏4v4佇列。每場採五戰三勝,每回合只需幾分鐘。所有人起點相同,無須農資源;每回合從隨機商店選三件道具,偶爾會出現強化或傳奇道具。若今晚沒時間在 The Cursed Apple 打完整場攻堅,就選這個模式。它不會教你Walkers、Haunts或The Broker,但能練槍戰、招架,以及在短短幾分鐘內運用三件道具組合;偶爾抽到強化或傳奇道具,也要適合所選英雄才拿。

短回合的五戰三勝
Old Gods 官方說明將Street Brawl描述為五戰三勝的4v4對戰,每回合只需幾分鐘。節奏就是這麼快:不用花八分鐘補刀Troopers,也不用轉線去打Chinatown。贏下一回合、買道具、再開打,直到一方拿下三回合。
回合很短,一次死亡影響的是整回合的打法,不只是重生時間。把當下這條命打好。若想靠Street Brawl替英雄累積Ranked要求的 15 場Standard勝利,請確認目前版本是否計入此模式;勝場是否採計,以用戶端顯示為準。想了解完整地圖,請回頭閱讀「玩法教學」與 Patrons。
每回合隨機選三件道具
玩家每回合從隨機道具中選擇,加入三件裝備;其中可能出現強化或傳奇道具。商店就只有這樣:不用回基地、不用找 Broker 的巷內攤位,也不用繞路打 Tough Crates。重點是在回合倒數中讀懂三個選項,別貪選英雄根本用不上的傳奇道具。
起點相同,第一回合的勝負就像一場附帶商店選擇的槍戰。後續回合的優勢只來自贏下回合及用勝利買到的道具。隨機商店若偏向靈力道具,而你原本想玩槍,也得善用手上的選項。Street Brawl考驗臨場應變;這也是Valve在介紹Patron大改時,同時把它推薦為在playtest度過一晚的另一種玩法。
資源相同,無須農資源
每回合玩家都從相同資源起步,不用農資源。這就是模式的核心。若排Street Brawl時還期待靠 The Cursed Apple 的農兵優勢取勝,只會困惑地打完五回合。相同起點正是賣點:這個佇列考驗對戰操作與道具判斷,不是用來投藏身處票選或進行Ranked定級。
隊伍人數與Ranked規則,在這裡不會像配對更新的Ranked佇列那樣運作。Street Brawl有自己的佇列。想拿天梯徽章,請讀Ranked;若連啟動用戶端都還需要invite,請讀「邀請」。本文其餘內容聚焦4v4的快節奏賽制:相同起點、隨機三件道具,以及五戰三勝。
何時適合排Street Brawl
只有二十分鐘、沒有八十分鐘時,就排Street Brawl。這個模式能練槍法、招架和三選一購裝,卻不會教你Chinatown轉線、Bell Tower時機或Patron攻堅。若四人小隊想打免農資源的五戰三勝,就選Valve在 Old Gods 推出、並保留至City Never Sleeps的這個佇列。四人都得先熟悉槍戰,因為回合倒數不會等你上滑索教學,也不會讓你繞去完整 The Cursed Apple 地圖上的Chinatown;那張攻堅地圖上還有Walkers和Guardians等著你。
別把它當成隱藏的Ranked上分途徑。徽章、定級和 60 勝門檻live都屬於「配對更新」的遊戲清單。它也不能取代藏身處投票;不管你剛贏了哪場4v4,選票上仍是那六位City Never Sleeps。如果回合商店刷出無法配合你打法的強化或傳奇道具,就拿實用的槍械道具,先贏下這回合。下回合只有資源池重新拉平;已買的道具仍會保留。正因為優勢會滾雪球,第一回合才重要。
第二、三回合:商店優勢如何滾雪球
第一回合雙方起點相同,第二回合就不同了,因為買下的道具會保留。第一回合貪拿不合用的傳奇道具,可能讓你輸掉第二回合。先選適合英雄的槍械道具,之後再找強化道具。五局三勝中,即使以 2-0 領先,也還得打兩回合才能結束;別因為比分看似穩當就白白送命。
組隊語音裡要把商店選項講清楚:三張卡,每人選一張,別爭論要不要農資源。想繞去 The Cursed Apple 打箱子的人,排錯模式了。打完若還需要Ranked點數,就得繼續贏Standard;若要投票選Nurse Harrow或Rat King,仍得去藏身處投票。官方賽制說明見來源欄連結的 Old Gods 頁面。