Deadlock Город без сна

Что изменилось в крупном обновлении Valve и кто ещё участвует в голосовании.

Deadlock City Never Sleeps — крупное обновление от 29 сентября 2026 года. По словам Valve, оно масштабно обновило облик карты и нейтральных существ, добавило шесть героев, изменило интерфейс, улучшило удобство игры и настройки доступности, а также добавило The Broker. Нейтральные существа стали Haunts. На The Cursed Apple появились тематические линии и четыре района. Голосование в убежище определяет порядок выхода Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King и Violet: с 2 октября 2026 года будут выходить по два героя в неделю. Здесь собраны сведения о текущем обновлении. Old Gods, New Blood остаётся предыдущим крупным обновлением с собственным названием — оно вышло 22 января 2026 года и объясняет нынешний облик Street Brawl и двух Patron.

Текущее

City Never Sleeps

29 September 2026

Ранее

Обновление подбора матчей

30 July 2026

Ранее

Old Gods, New Blood

22 January 2026

City Never Sleeps

29 September 2026

Новый облик карты, Haunts, The Broker, интерфейс и настройки доступности; голосование за шесть героев с 2 октября 2026 года.

Официальное изображение 7 из новости Steam об Deadlock
Официальное изображение из новости Steam об City Never Sleeps.

Новость о Steam и страница City Never Sleeps на playdeadlock.com описывают один и тот же набор изменений. Город получил новый облик. Вместо обычных нейтральных существ появились Haunts. В интерфейсе обновили полосы здоровья, отметки на мини-карте, уведомления о парировании и сведения о Haunts. В настройках доступности появились цвет врагов, субтитры, автоматическое движение, стрельба и перелезание, а также настройка тряски камеры. The Broker появляется в переулках примерно на 30-й минуте. Шесть героев выходят по итогам голосования, а не все в первый день.

По два героя выходят каждую неделю, по вторникам и пятницам в 2:00pm PT. Первый герой этой волны запланирован на 2 октября 2026 года. Порядок определяет голосование в убежище. Список из шести имён уже известен. Пока герой участвует в голосовании, оставляйте его в разделе ожидаемых героев. Не пытайтесь сразу после выхода поставить нового героя в очередь Ranked: для этого нужны 15 побед за него в Standard, которых у него ещё не будет.

Theater, Chinatown, Haunted Lot и Plaza — четыре района. Улицы Uptown, кампус с призраками и биржевой квартал задают облик линий. Звон Bell Tower в Chinatown слышен по всей карте. В затопленном Plaza выносливость убывает, зато можно добыть ценные припасы. Путеводитель по каждому району — на странице The Cursed Apple.

В ту же неделю пресса сообщила о рекордном для Steam пике одновременных игроков — более 228,000. Это показатель посещаемости, а не изменение баланса. Guardians, Walkers и Mid Boss остаются в списке Valve объектов, чьё оформление ещё не завершено, хотя уже служат целями в live. Играйте сейчас, не ждите окончательных моделей. Если вы только получили доступ, запускайте Standard, а не Ranked. Один раз пройдитесь по Uptown, чтобы непривычное оформление не стоило вам первой смерти. Проголосуйте в убежище и запомните шесть имён до вторника.

The Broker появляется ближе к концу матча — не стройте вокруг него план на линии. Haunts — это лагеря с новыми названиями, а не дополнительное условие победы. Парирование теперь обозначено в интерфейсе: потренируйтесь на Troopers, прежде чем применять его против Walker. Если в новых помещениях святилищ трудно различать обстановку, включите цветовое выделение врагов и субтитры. Официальные заметки live в разделе новостей Steam для приложения 1422450 и на странице City Never Sleeps.

Обновление подбора матчей

30 July 2026

Standard и Ranked: порог в 60 побед, 15 побед за каждого героя, ранги от Obscurus до Eternus.

Обновление подбора матчей от 30 июля 2026 года разделило очередь. В Standard нет ограничений: здесь нужно набрать 60 побед и по 15 побед за каждого выбранного героя. В Ranked можно играть одному или вдвоём; после восьми калибровочных матчей дают не выше Oracle VI, а ранги идут от Obscurus до Eternus. City Never Sleeps не отменило эти требования — оно добавилось поверх них.

Голосование в убежище не даёт быстрого доступа к Ranked. Герою, вышедшему во вторник или пятницу, всё равно понадобятся 15 побед в Standard, прежде чем его допустят к ранговым матчам. Правила Ranked, значки и сроки сезонов live на странице Ranked. Здесь указано, когда разделили очереди и почему ограничения действуют и после 29 сентября. Если вы только получили invite, играйте в Standard, пока добивание и тросы не станут привычными, а перед следующей очередью прочитайте Ranked.

Old Gods, New Blood

22 January 2026

Переработка Patron, Street Brawl и волна голосования за героев от Rem до Apollo.

Официальное изображение 10 из новости Steam об Deadlock
Официальное изображение из новости Steam о предыдущем крупном обновлении Old Gods, New Blood.

Old Gods, New Blood вышло 22 января 2026 года. Обновление переработало Patron и базы, добавило Street Brawl и провело предыдущее голосование за шесть героев. Hidden King и Archmother появились именно тогда. Если City Never Sleeps изменило облик города и запустило новое голосование, то Old Gods заложило нынешние условия победы и режим 4v4.

Та прежняя волна голосования в убежищах привела в игру Rem, Graves, Silver, Venator, Celeste и Apollo — теперь все они входят в число 38 игровых героев. Street Brawl по-прежнему предлагает серию до трёх побед в формате 4v4: равные стартовые условия и магазин с тремя случайными предметами. Этот режим перешёл из Old Gods в City Never Sleeps для вечеров, когда на долгую осаду Patron нет времени. Mid Boss, Guardians и Walkers всё ещё нужно уничтожать, хотя Valve указывает, что работа над оформлением не закончена. Небольшие публикации Steam за август и сентябрь 2026 года дополняют картину; точную дату исправления ищите в разделе новостей.

Расшифровка

Официальный фрагмент Valve о полосах здоровья при критическом состоянии из подборки видео об City Never Sleeps. В коротком ролике показано оформление полос, а не полный матч.

Связанные страницы

Источники