Patron Deadlock

Tìm hiểu cách công thành: Troopers, Guardians, Walkers, Mid Boss và hai Patron.

Trận Deadlock kết thúc khi bạn phá hủy Patron của đối phương. Hidden King và Archmother là hai trùm căn cứ có tên riêng sau đợt làm lại Old Gods, New Blood. Bạn không thể tiến thẳng đến Patron ngay phút đầu. Troopers đẩy đường, Guardians là tuyến phòng thủ đầu tiên, Walkers nằm sâu hơn với nhiều chiêu phòng thủ; vượt qua chúng mới vào được căn cứ. Dù City Never Sleeps đã ra mắt, Mid Boss vẫn nằm trong danh sách đồ họa cần hoàn thiện của Valve: mục tiêu này vẫn tồn tại, nhưng mô hình và bố cục còn được chỉnh sửa. Hãy nắm thứ tự công thành trước khi lao vào Patron mà không có Troopers và chưa mua đồ.

Ảnh tin tức Steam chính thức về Deadlock, số 4
Ảnh tin tức Steam chính thức về Patron và các mục tiêu công thành.

Thứ tự công thành từ Troopers đến Patron

Troopers xuất phát từ căn cứ và giao chiến dọc đường. Đòn kết liễu tạo thêm cầu hồn, nên mỗi đợt lính vừa là thời hạn vừa là nguồn tiền. Để Troopers chết vô ích dưới Guardian địch là nhường quyền kiểm soát bản đồ. Giữ đợt lính rồi kết liễu đúng lúc sẽ cho bạn tiền mua đồ để hạ Walkers về sau. City Never Sleeps không bỏ vòng lặp này, mà làm lại thành phố bao quanh nó.

Guardians là tuyến phòng thủ đầu tiên trên đường. Tin tức Steam sau City Never Sleeps vẫn liệt kê Guardians và Walkers trong những hạng mục đồ họa, bố cục quan trọng cần hoàn thiện, dù cả hai đều là mục tiêu live. Ghi chú đó nói về phần thể hiện, không phải việc bạn có cần phá chúng hay không. Hãy đưa đợt lính lên để hạ Guardian; đừng một mình đánh nó cho oai trong lúc các đường khác mất Tower.

Walkers trước cửa căn cứ

Walkers nằm sâu hơn Guardians và có nhiều chiêu phòng thủ. Cả tài liệu cơ chế chính thức lẫn bài viết cộng đồng đều xem chúng là chốt chặn cuối trên đường trước khi bạn nhắm đến Patron. Đánh Walker là lúc trang bị đã mua phát huy tác dụng. Nếu cả đội tới đó mà chưa tiêu hồn, bạn sẽ thua pha công thành dù đã thắng giai đoạn đi đường.

Hãy lui về ổn định đội hình sau khi hạ Walker: mua đồ, hồi máu rồi đẩy cùng đợt lính kế tiếp, thay vì lao vào Patron khi chỉ còn 20 phần trăm máu và không có Troopers. Đường trượt dây giúp bạn quay lại nhanh. Street Brawl bỏ qua toàn bộ trình tự này; nếu muốn thể thức ngắn, hãy sang đọc trang đó. Các trận Ranked vẫn chơi theo trình tự công thành đầy đủ.

Hidden King, Archmother và Mid Boss

Hidden King là một trong hai trùm căn cứ được làm lại. Phá hủy Patron của đối phương là thắng trận. Archmother là Patron còn lại. Phần giới thiệu Old Gods mô tả bà là Patron luôn dẫn dắt đôi tay của những người sáng lập và được đón trở về trong đợt làm lại. Bạn không chọn Patron đối đầu bằng cách xếp một chế độ khác; mỗi căn cứ đều có chủ nhân riêng.

Sau City Never Sleeps, Mid Boss vẫn nằm trong danh sách đồ họa cần hoàn thiện của Valve. Hãy xem đây là mục tiêu trên bản đồ có thể xoay chuyển lượng hồn và nhịp trận, nhưng đừng coi mô hình hiện tại là bản cuối. Chỉ tranh chấp nó khi Walkers của đội đủ an toàn để thua giao tranh cũng không biếu đối phương công trình kế tiếp. Muốn hiểu kinh tế nuôi các pha công thành, hãy đọc Hồn & Cửa hàng. Muốn biết súng và cận chiến gây sát thương ra sao, hãy đọc Cách chơi.

Khi nào nên đánh Mid Boss thay vì Walker

Mid Boss là phần thưởng giúp chiếm nhịp trận. Nếu Guardian của bạn đã mất và Walker địch đang sơ hở, đi đánh Mid Boss thay vì Walker là biếu đối phương công trình kế tiếp. Nếu cả hai Walkers vẫn nguyên vẹn và giao tranh sắp nổ ra giữa thành phố, chỉ nên mạo hiểm lấy Mid Boss khi bạn kịp kết thúc trước lúc đợt lính tiếp theo chạm công trình. Valve vẫn liệt kê mô hình Mid Boss là đồ họa cần hoàn thiện, nên hình dáng của nó có thể đổi dù mục tiêu vẫn giữ nguyên.

Hidden King và Archmother không đòi hỏi hàng chờ riêng. Mỗi căn cứ có chủ nhân của mình sau đợt làm lại Old Gods. Hãy đưa Troopers theo. Patron không có đợt lính đi trước sẽ hồi phục nhanh hơn cả đội đầy trang bị có thể gây sát thương. Tiêu hồn trước khi vào căn cứ, đừng đợi giao tranh bắt đầu. Nếu đội thiếu người dùng Heavy Melee, Tough Crates trên đường vào chỉ làm bạn mất thời gian; hãy bỏ qua và mua đồ ở căn cứ. Muốn tìm hiểu thành phố nơi diễn ra các cuộc công thành, hãy đọc The Cursed Apple. Muốn biết súng nào thực sự bào máu Patron, hãy đọc Cách chơi.

Phân công mục tiêu khi năm người công thành

Một người giữ đợt lính để Troopers đến nơi. Một người canh đường bên phòng đối phương đánh úp. Những người còn lại đánh công trình. Nếu cả đội lao vào Patron trong lúc lính chết ngay cửa, pha công thành sẽ thất bại. Người dùng Heavy Melee chỉ nên đập thùng trên đường vào khi giao tranh đã kết thúc. Khi vào trong căn cứ, người dùng súng có falloff cần đứng gần hơn mức bản năng Uptown mách bảo.

Sau khi đánh Patron bất thành, cả đội hãy trượt dây về căn cứ cùng nhau. Về lẻ là cách dễ bị bắt trong các khu phố mới. Mua đồ rồi đánh Guardian hoặc Walker tiếp theo đang sơ hở. Mải lấy Mid Boss trong lúc mất Walker là tự ném trận. Các trận Ranked trừng phạt sai lầm đó nặng hơn Standard, vì thế tuần đầu sau khi nhận invite nên dành cho Standard. Hai tên chính thức Patron vẫn là Hidden King và Archmother từ đợt làm lại Old Gods; liên kết nằm trong mục Nguồn.

Trang liên quan

Nguồn