Патрон Deadlock

Розберіться з облогою: Troopers, Guardians, Walkers, Mid Boss і двома Patron.

Матч Deadlock закінчується, коли ви знищуєте ворожого Patron. Hidden King і Archmother — два іменні боси на базах після оновлення Old Gods, New Blood. До Patron на першій хвилині не дістатися. Troopers просуваються лінією, Guardians стоять на першому рубежі, а глибше розташовані Walkers з набором захисних прийомів. Лише після них відкривається шлях на базу. Навіть після City Never Sleeps Mid Boss лишається в переліку графіки, над якою працює Valve: ціль уже є в грі, але її модель і розташування ще змінюються. Вивчіть порядок облоги, перш ніж кидатися на Patron без Troopers і без закупівлі.

Офіційне новинне зображення Deadlock від Steam, 4
Офіційне новинне зображення Steam про Patron і цілі облоги.

Порядок облоги: від Troopers до Patron

Troopers виходять із бази й б’ються на лінії. Після добивання з’являються додаткові сфери душ, тож хвиля задає і темп, і заробіток. Якщо ваші Troopers безрезультатно гинуть під ворожим Guardian, ви віддаєте контроль над мапою. Стримуйте хвилю й добивайте їх, щоб купити предмети, з якими згодом знищите Walkers. City Never Sleeps не прибрала цей цикл — вона змінила місто навколо нього.

Guardians — перші оборонні споруди на лінії. У новинах Steam після City Never Sleeps і Guardians, і Walkers досі названо серед важливих завдань із доопрацювання графіки та розташування, хоча обидва вже є цілями в live. Йдеться про їхній вигляд, а не про необхідність їх знищувати. Атакуйте Guardian разом із хвилею; не намагайтеся здолати його самотужки заради ефектного моменту, поки інші лінії втрачають власні вежі.

Walkers на шляху до бази

Walkers стоять глибше за Guardians і мають набір захисних прийомів. Офіційні та спільнотні описи механік називають їх останнім рубежем лінії перед Patron. У бою з Walker стає помітно, хто закупився. Якщо команда прийде туди, не витративши душі, вона програє облогу, навіть якщо виграла фазу гри на лініях.

Після знищення Walker перегрупуйтеся. Закупіться, відновіть здоров’я й дочекайтеся наступної хвилі, замість того щоб кидатися на Patron із 20 відсотками здоров’я та без Troopers. Троси дають змогу швидко повернутися. У Street Brawl цієї послідовності немає; якщо шукаєте короткий формат, читайте відповідну сторінку. Матчі Ranked зберігають повну облогу.

Hidden King, Archmother і Mid Boss

Hidden King — один із двох перероблених босів на базах. Знищили ворожого Patron — виграли матч. Другий Patron — Archmother. В описі Old Gods її подано як Patron, що завжди скеровувала руки засновників і повертається додому в цьому оновленні. Вибором режиму не визначити, з яким Patron ви зіткнетеся: на кожній базі є свій бос.

Навіть після City Never Sleeps Mid Boss лишається в переліку графіки, яку ще доробляє Valve. Це ціль на мапі, здатна змінити баланс душ і темп гри, але її модель ще не остаточна. Боріться за неї, коли ваші Walkers достатньо захищені, щоб поразка не коштувала команді наступної споруди. Про заробіток на такі облоги читайте в «Душі й крамниця», а про стрільбу та ближній бій — у «Як грати».

Коли йти на Mid Boss, а коли — на Walker

Mid Boss дає перевагу в темпі. Якщо ваш Guardian уже знищений, а ворожий Walker відкритий для атаки, похід на Mid Boss замість Walker може коштувати вам наступної споруди. Якщо обидва Walkers цілі й у центрі міста назріває командний бій, ризикувати заради Mid Boss варто лише тоді, коли ви встигнете його добити до приходу наступної хвилі до споруди. Valve досі зазначає модель Mid Boss серед незавершених графічних робіт: її вигляд зміниться, але сама ціль залишиться.

Для бою з Hidden King чи Archmother не потрібна окрема черга. Після оновлення Old Gods на кожній базі є свій бос. Приведіть Troopers: без хвилі перед ним Patron відновлює здоров’я швидше, ніж його встигає збивати навіть команда, що повністю закупилася. Витратьте душі до штурму бази, а не під час нього. Якщо в команді немає бійця з потужними ударами в ближньому бою, Tough Crates дорогою стануть зайвим гаком — пропустіть їх і закупіться на базі. Про місто, де проходять ці облоги, читайте в The Cursed Apple, а про зброю, якою завдають шкоди Patron, — у «Як грати».

Ролі в облозі вп’ятьох

Один гравець супроводжує хвилю, щоб Troopers дісталися цілі. Другий стежить за бічною вулицею, звідки можуть напасти вороги. Решта атакують споруду. Якщо вся команда кидається на Patron, а хвиля гине біля входу, штурм зірветься. Бійці з потужними ударами в ближньому бою можуть розбити ящик дорогою лише після завершення сутички. Усередині бази стрільцям зі зброєю, що має falloff, варто підходити ближче, ніж підказує звичка до Uptown.

Після невдалої атаки на Patron повертайтеся на базу тросом усією групою. Якщо відходити поодинці, вас легко перехоплять у нових районах. Закупіться, а потім атакуйте доступного Guardian або Walker. Іти на Mid Boss, поки ви програєте бій за Walker, — віддати перевагу супернику. У матчах Ranked це карається сильніше, ніж у Standard, тож перший тиждень після отримання invite краще провести в Standard. Офіційні назви Patron після оновлення Old Gods — Hidden King і Archmother; посилання наведено в джерелах.

Пов’язані сторінки

Джерела