Архів при світлі ліхтаря

Вікі Deadlock

Комп’ютерна Windows від Valve: playtest, Steam coming soon і доступ через invite від друга.
Готичний інтер’єр Deadlock при свічках
Закритий плейтест

Доступ до тестування можна отримати лише за запрошенням друга, який уже бере в ньому участь. Deadlock позначена як coming soon у Steam і поки недоступна.

Запрошення

Deadlock — командний шутер Valve від третьої особи для Windows з матчами 6v6. Бої відбуваються на Cursed Apple — перебудованому Нью-Йорку з лініями, будівлями та Haunts. Ви стріляєте з falloff, поєднуєте легкі й Heavy Melee атаки, їздите канатними дорогами, добиваєте Troopers за додаткові сфери душ і купуєте за душі предмети, перш ніж наступати на Guardians, Walkers і ворожого Patron. Ця Deadlock wiki зібрала в одному місці відомості про live invite playtest, 38 героїв, правила Ranked і зміни мапи City Never Sleeps. Так ви перейдете від отримання доступу до першого матчу, не розшукуючи дописи Steam.

Розшифровка

Офіційний ролик інтерфейсу Valve зі сторінки City Never Sleeps показує оновлені смужки здоров’я та позначки критичного стану. Зациклене відео демонструє оформлення смужок, а не повний матч.

Статус запрошень playtest і Steam

Придбати Deadlock у Steam поки не можна. На сторінці крамниці гра досі позначена як coming soon, доступна лише через Windows; публічної ціни немає, а системні вимоги вказано як TBD. Доступ обмежений запрошеннями від друзів, які вже беруть участь у playtest: їх надсилають через ігрове меню, а не оформлюють у крамниці. Valve не раз наголошувала, що в цій версії є тимчасове оформлення й експериментальні системи, тож розташування Haunts може змінитися без примітки до оновлення в крамниці.

Учасники playtest надсилають запрошення з ігрового клієнта. Якщо серед ваших друзів нікого немає в playtest, доведеться зачекати. Центр Steam і сторінка City Never Sleeps описують той самий порядок доступу: лише за запрошенням, поки місто, інтерфейс і нові герої змінюються. Шлях до доступу описано в розділі Invite, а основи першого матчу — у «Як грати».

Що змінило оновлення City Never Sleeps

Valve випустила City Never Sleeps 29 вересня 2026 року. Оновлення надало ділянкам ліній Проклятого яблука окремі теми, а чотирьом внутрішнім районам — новий вигляд; звичайних нейтралів замінили Haunts, додали The Broker — торговця в провулку на пізній стадії матчу, а також оновили інтерфейс і налаштування доступності. За голоси спільноти змагаються шість героїв: Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King і Violet. Щотижня у вівторок і п’ятницю вдень за тихоокеанським часом з’являтимуться по двоє; перших із цієї хвилі заплановано на 2 жовтня 2026 року.

За повідомленнями преси, того ж тижня після оновлення пікова кількість одночасних гравців у Steam вперше перевищила 228 000. Це зріз зацікавленості, а не обіцянка швидкого пошуку матчу. Каталоги спільноти досі налічують 38 доступних героїв, зокрема переможців голосування Old Gods, які вже є в клієнті live.

З чого почати сьогодні

Якщо клієнт гри у вас уже є, спершу перегляньте героїв: так відрізните 38 героїв live від шістьох, за яких ще триває голосування. Щоб розібратися з мапою, відкрийте сторінку The Cursed Apple: там описано Theater, Chinatown, Haunted Lot і Plaza, а також тематику ліній Uptown, кампусу та біржового кварталу. Перед грою в Ranked порівняйте Standard та Ranked: потрібно 60 перемог у Standard, по 15 за кожного вибраного героя, а ранги йдуть від Obscurus до Eternus.

Про економіку читайте в «Душі та крамниця»: там пояснено, зокрема, чому для Tough Crates потрібен Heavy Melee і які зіпсовані предмети пропонує The Broker після першої півгодини. Щоб перемогти, потрібно live над Patron: Hidden King і Archmother захищені Guardians та Walkers. Якщо повна облога забирає надто багато часу, у 4v4 Street Brawl всі починають на рівних.

Відео інтерфейсу з поточного оновлення

Valve опублікувала на сайті City Never Sleeps короткі зациклені відео інтерфейсу, зокрема нове оформлення смужок здоров’я, яке позначає критичний стан. Ми не відтворюємо інтерфейс на сторінці: нижче наведено офіційний MP4. Подивіться, як смужки виглядають у русі, а потім відкрийте «Як грати», щоб дізнатися про зброю, ближній бій, троси й добивання Troopers.

Те саме оновлення додає налаштування кольору ворогів, субтитрів, автоматичного руху, стрільби й перелазання, а також тремтіння камери. Але знання мапи вони не замінять. Дзвін Bell Tower у Chinatown, як і раніше, лунає над великим скупченням душ, а затонулий Plaza досі вимінює ризиковану нагороду на витривалість.

Standard, Ranked і Street Brawl

Standard — режим без обмежень. Здобудьте в ньому 60 перемог і ще по 15 за кожного героя, перш ніж переходити до Ranked. У Ranked можна грати самому або вдвох: 8 калібрувальних матчів з обмеженням до Oracle VI, а далі — ранги від Obscurus до Eternus. Street Brawl — режим 4v4 до трьох перемог із рівними стартовими умовами та трьома випадковими предметами в магазині. Його зберегли від Old Gods до City Never Sleeps на вечори, коли повна облога Patron забрала б забагато часу.

Якщо ви щойно отримали invite, грайте в Standard одним героєм, доки добивання й поїздки тросами не стануть звичними. Тоді читайте правила Ranked. Якщо ваша четвірка хоче короткого бою, ставайте в чергу Street Brawl. Жоден із цих режимів не продає ключ до Steam: доступ і далі відкривається через invite від друга.

Пов’язані сторінки

Джерела