Вікі Deadlock

Доступ до тестування можна отримати лише за запрошенням друга, який уже бере в ньому участь. Deadlock позначена як coming soon у Steam і поки недоступна.
ЗапрошенняDeadlock — командний шутер Valve від третьої особи для Windows з матчами 6v6. Бої відбуваються на Cursed Apple — перебудованому Нью-Йорку з лініями, будівлями та Haunts. Ви стріляєте з falloff, поєднуєте легкі й Heavy Melee атаки, їздите канатними дорогами, добиваєте Troopers за додаткові сфери душ і купуєте за душі предмети, перш ніж наступати на Guardians, Walkers і ворожого Patron. Ця Deadlock wiki зібрала в одному місці відомості про live invite playtest, 38 героїв, правила Ranked і зміни мапи City Never Sleeps. Так ви перейдете від отримання доступу до першого матчу, не розшукуючи дописи Steam.




Статус запрошень playtest і Steam
Придбати Deadlock у Steam поки не можна. На сторінці крамниці гра досі позначена як coming soon, доступна лише через Windows; публічної ціни немає, а системні вимоги вказано як TBD. Доступ обмежений запрошеннями від друзів, які вже беруть участь у playtest: їх надсилають через ігрове меню, а не оформлюють у крамниці. Valve не раз наголошувала, що в цій версії є тимчасове оформлення й експериментальні системи, тож розташування Haunts може змінитися без примітки до оновлення в крамниці.
Учасники playtest надсилають запрошення з ігрового клієнта. Якщо серед ваших друзів нікого немає в playtest, доведеться зачекати. Центр Steam і сторінка City Never Sleeps описують той самий порядок доступу: лише за запрошенням, поки місто, інтерфейс і нові герої змінюються. Шлях до доступу описано в розділі Invite, а основи першого матчу — у «Як грати».
Що змінило оновлення City Never Sleeps
Valve випустила City Never Sleeps 29 вересня 2026 року. Оновлення надало ділянкам ліній Проклятого яблука окремі теми, а чотирьом внутрішнім районам — новий вигляд; звичайних нейтралів замінили Haunts, додали The Broker — торговця в провулку на пізній стадії матчу, а також оновили інтерфейс і налаштування доступності. За голоси спільноти змагаються шість героїв: Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King і Violet. Щотижня у вівторок і п’ятницю вдень за тихоокеанським часом з’являтимуться по двоє; перших із цієї хвилі заплановано на 2 жовтня 2026 року.
За повідомленнями преси, того ж тижня після оновлення пікова кількість одночасних гравців у Steam вперше перевищила 228 000. Це зріз зацікавленості, а не обіцянка швидкого пошуку матчу. Каталоги спільноти досі налічують 38 доступних героїв, зокрема переможців голосування Old Gods, які вже є в клієнті live.
З чого почати сьогодні
Якщо клієнт гри у вас уже є, спершу перегляньте героїв: так відрізните 38 героїв live від шістьох, за яких ще триває голосування. Щоб розібратися з мапою, відкрийте сторінку The Cursed Apple: там описано Theater, Chinatown, Haunted Lot і Plaza, а також тематику ліній Uptown, кампусу та біржового кварталу. Перед грою в Ranked порівняйте Standard та Ranked: потрібно 60 перемог у Standard, по 15 за кожного вибраного героя, а ранги йдуть від Obscurus до Eternus.
Про економіку читайте в «Душі та крамниця»: там пояснено, зокрема, чому для Tough Crates потрібен Heavy Melee і які зіпсовані предмети пропонує The Broker після першої півгодини. Щоб перемогти, потрібно live над Patron: Hidden King і Archmother захищені Guardians та Walkers. Якщо повна облога забирає надто багато часу, у 4v4 Street Brawl всі починають на рівних.
Відео інтерфейсу з поточного оновлення
Valve опублікувала на сайті City Never Sleeps короткі зациклені відео інтерфейсу, зокрема нове оформлення смужок здоров’я, яке позначає критичний стан. Ми не відтворюємо інтерфейс на сторінці: нижче наведено офіційний MP4. Подивіться, як смужки виглядають у русі, а потім відкрийте «Як грати», щоб дізнатися про зброю, ближній бій, троси й добивання Troopers.
Те саме оновлення додає налаштування кольору ворогів, субтитрів, автоматичного руху, стрільби й перелазання, а також тремтіння камери. Але знання мапи вони не замінять. Дзвін Bell Tower у Chinatown, як і раніше, лунає над великим скупченням душ, а затонулий Plaza досі вимінює ризиковану нагороду на витривалість.
Standard, Ranked і Street Brawl
Standard — режим без обмежень. Здобудьте в ньому 60 перемог і ще по 15 за кожного героя, перш ніж переходити до Ranked. У Ranked можна грати самому або вдвох: 8 калібрувальних матчів з обмеженням до Oracle VI, а далі — ранги від Obscurus до Eternus. Street Brawl — режим 4v4 до трьох перемог із рівними стартовими умовами та трьома випадковими предметами в магазині. Його зберегли від Old Gods до City Never Sleeps на вечори, коли повна облога Patron забрала б забагато часу.
Якщо ви щойно отримали invite, грайте в Standard одним героєм, доки добивання й поїздки тросами не стануть звичними. Тоді читайте правила Ranked. Якщо ваша четвірка хоче короткого бою, ставайте в чергу Street Brawl. Жоден із цих режимів не продає ключ до Steam: доступ і далі відкривається через invite від друга.