Obscurus
Без калібрування
Значок без калібровки.
Порівняйте правила Standard і Ranked, ранги, умови допуску й терміни сезону.
Рейтинговий режим Deadlock має окрему чергу від Standard. Після оновлення пошуку матчів від 30 July 2026 можна вибрати режим Standard для тренування за будь-яких героїв або режим Ranked для сходження рейтингом. Для Ranked потрібно щонайменше 60 перемог у Standard, по 15 перемог у Standard за кожного вибраного героя та щонайменше троє розблокованих героїв. Грати можна лише самому або вдвох, причому різниця між рангами напарників не має перевищувати одного. Калібрування триває 8 матчів, проходиться лише самостійно, а завершити його вище за Oracle VI не можна. Ранги йдуть від Obscurus до Eternus; після Obscurus кожен має підранги від I до VI.
Щоб стати в чергу Ranked, потрібно здобути щонайменше 60 перемог у режимі Standard. У Ranked можна вибрати лише героя, на якому ви маєте принаймні 15 перемог у Standard. Крім того, для Ranked потрібно відкрити щонайменше трьох героїв, щоб мати допустимий склад. Це вимоги до підготовки, а не просто текст у правилах. Якщо бракує 15 перемог на герої, поверніться до Standard замість того, щоб виходити з черги.
Зараз у Ranked можна грати самому або вдвох. Різниця між рангами напарників не має перевищувати одного — наприклад, Mystic може грати з Ritualist. Гравець рангу Eternus може стати в чергу лише з іншим гравцем рангу Eternus, якщо їх розділяє не більш ніж три підранги. Під час 8 калібрувальних матчів грати в групі не можна. Попередній ранг частково скидається, а після калібрування можна отримати щонайбільше Oracle VI. Перший сезон почався з оновленням пошуку матчів і мав завершитися 7 October. Після цього починається наступний сезон, а ваш найвищий ранг зберігається в історії.
Без калібрування
Значок без калібровки.
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
Найвищий можливий ранг після калібрування з 8 матчів — Oracle VI.
I–VI
I–VI
I–VI

Режим Standard — без рейтингу. Обмежень на розмір групи й різницю в рівні гри немає. Пошук матчів враховує, як мало ви грали за певного героя, тому Valve радить тренувати тут незнайомих героїв. Після матчу в Standard шкали рейтингових очок не буде. Хочете освоїти Abrams або нового героя після голосування — обирайте цей режим.
Режим Ranked — змагальна черга з підбором суперників близького рівня. Перемоги й поразки змінюють кількість рангових очок у середньому на 250 у відповідний бік. Для підрангу потрібно 1000 очок, а для останнього підрангу перед новим рангом — 2000. Після досягнення Eternus I пороги підрангів щодня оновлюються за процентилями. У Сховку центр Ranked містить відомості про сезон, таблиці лідерів та історію рангів. Офіційні пояснення підбору матчів є в новинах Steam для застосунку 1422450.
Obscurus — значок без калібрування. Далі йдуть Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant і Eternus. У кожного є підранги від I до VI, крім Obscurus. Це всі 12 щаблів рейтингу з оновлення пошуку матчів — від Obscurus до Eternus; після значка без калібрування кожен названий ранг має підранги від I до VI.
На межі повного рангу діє захист від пониження: якщо у вас ранг I і нуль очок, він тримається п’ять матчів. Ranked усе ще є режимом playtest, тож експериментальні налаштування можуть змінюватися. Грайте в Standard, щоб у героя залишалися актуальні 15 перемог, якщо наступний сезон запровадить правила давності результатів — Valve уже називали це ймовірним. Список героїв, для яких рахують ці перемоги, дивіться в переліку.
Перемоги й поразки змінюють кількість очок рангу — у середньому на 250 за матч у той чи інший бік. На величину впливають прогноз системи добору та серії перемог. Для переходу на наступний підранг потрібно 1000 очок, а для переходу з VI до наступного іменного рангу — 2000. У Eternus I фіксованих порогів немає: ці підранги щодня перераховують за процентилями. Якщо на межі рангу I у вас нуль очок, захист від пониження діє п’ять матчів, тож один невдалий вечір не відкине вас одразу назад.
Центр Ranked у сховку містить відомості про сезон, світові таблиці лідерів та історію ваших рангів. Перший сезон почався з Оновленням добору матчів 30 липня 2026 року й мав завершитися 7 жовтня. Після завершення сезону збережеться ваш найвищий ранг за цей період. Наступні сезони планують зробити довшими, з етапами й правилами давності результатів, які визначатимуть, перемоги яких героїв ще враховуються. Грайте в Standard, якщо герой, якого ви хочете взяти в Ranked, має менш ніж 15 перемог. У дует ставайте лише з гравцем, чий ранг відрізняється не більш ніж на один, і ніколи — під час восьми калібрувальних матчів. Офіційні правила опубліковано в новинному центрі Steam для застосунку 1422450; посилання є в розділі джерел.
Перш ніж натиснути Ranked, відкрийте історію Standard і перевірте: чи є 60 перемог загалом і по 15 за кожного з трьох героїв. Якщо бракує хоча б однієї — залишайтеся в Standard. Збираєтеся грати вдвох — порівняйте значки: різниця не більш ніж в один ранг, а для Eternus діє суворіше правило підрангів. Поки не завершили 8 калібрувальних матчів, ставайте в чергу самі. Вийти з калібрування вище за Oracle VI не можна, тож цей ліміт зупинить і смурфа.
Грайте своїм набором із трьох героїв, а не героєм, що вийшов у п’ятницю. Ranked не дозволить вибрати новачка з 0 перемог. Після кожного матчу дивіться на зміну очок рангу, а не вгадуйте MMR. У середньому це 250 в обидва боки; серії та очікуваний результат змінюють число. Захист від пониження на межі рангу I справді діє п’ять матчів — не витрачайте їх на героя, яким не тренувалися. Офіційне пояснення добору матчів є в новині Steam, посилання на яку наведено в джерелах.