Deadlock Місто без сну

Дізнайтеся про поточне велике оновлення Valve і героїв, за яких ще триває голосування.

Deadlock City Never Sleeps — велике оновлення від 29 вересня 2026 року. За описом Valve, воно суттєво змінює вигляд мапи й нейтральних ворогів, додає шістьох героїв, оновлює інтерфейс, покращує зручність гри, розширює налаштування доступності та додає The Broker. Нейтральні вороги стають Haunts. На The Cursed Apple з’являються тематичні лінії та чотири райони. Голосування в сховку визначає порядок виходу Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King і Violet: від 2 жовтня 2026 року виходитиме по двоє героїв на тиждень. Тут зібрано відомості про поточне оновлення. Old Gods, New Blood — попереднє велике оновлення з власною назвою, що вийшло 22 січня 2026 року. Воно пояснює нинішній вигляд Street Brawl і двох Patron.

Поточне

City Never Sleeps

29 September 2026

Раніше

Оновлення пошуку матчів

30 July 2026

Раніше

Old Gods, New Blood

22 January 2026

City Never Sleeps

29 September 2026

Новий вигляд мапи, Haunts, The Broker, оновлення інтерфейсу й доступності та голосування за шістьох героїв від 2 жовтня 2026 року.

Офіційне зображення 7 з новини Steam про Deadlock
Офіційне зображення з новини Steam про City Never Sleeps.

У дописі Steam і на сторінці City Never Sleeps сайту playdeadlock.com описано той самий набір змін. Місто отримало новий вигляд. Замість звичайних нейтральних ворогів тепер Haunts. В інтерфейсі оновлено смуги здоров’я, сигнали на мінімапі, підказки про парирування та відомості про Haunts. Серед налаштувань доступності — колір ворогів, субтитри, автоматичний рух, стрільба й перелазання, а також тремтіння камери. Близько 30-ї хвилини в провулках відкривається The Broker. Шестеро героїв виходитимуть за результатами голосування, а не всі першого дня.

Щотижня у вівторок і п’ятницю о 2:00pm PT виходитиме по одному герою. Першого героя цієї хвилі заплановано на 2 жовтня 2026 року. Порядок визначає голосування в сховку. Імена всіх шістьох уже відомі. Поки герой бере участь у голосуванні, залишайте його в групі майбутніх героїв на сторінці «Герої». Не ставайте за Ranked з новим героєм того ж дня: спершу потрібні 15 перемог у Standard, яких у нього ще не буде.

Theater, Chinatown, Haunted Lot і Plaza — чотири райони. Uptown, кампус із привидами та біржовий квартал задають тематику ліній. Дзвін Bell Tower у Chinatown чути по всій мапі. Затонулий Plaza виснажує витривалість, але там можна зібрати чимало душ із великим ризиком. На сторінці The Cursed Apple є огляд кожного району.

Того ж тижня преса повідомила про рекордну одночасну кількість гравців Steam — понад 228,000. Це показник активності, а не зміна балансу. Guardians, Walkers і Mid Boss досі є в переліку Valve об’єктів, оформлення яких не завершено, хоча вони вже цілі в live. Боріться з ними, не чекаючи остаточних моделей. Якщо щойно отримали доступ, заходьте в Standard, а не в Ranked. Раз пройдіться Uptown, щоб незнайоме оформлення не коштувало вам першої смерті. Проголосуйте в сховку, щоб запам’ятати шість імен до вівторка.

The Broker — пізня подія матчу, а не план на лінію. Haunts — табори з новими назвами, а не друга умова перемоги. Парирування тепер позначено в інтерфейсі: потренуйтеся на Troopers, перш ніж пробувати його проти Walker. Якщо в нових інтер’єрах святинь важко розрізняти цілі, увімкніть колір ворогів і субтитри. Офіційні примітки live у розділі новин Steam для застосунку 1422450 та на сторінці City Never Sleeps.

Оновлення пошуку матчів

30 July 2026

Standard і Ranked, поріг у 60 перемог, 15 перемог за героя, ранги від Obscurus до Eternus.

Оновлення пошуку матчів від 30 July 2026 розділило черги. Standard — режим без обмежень, у якому потрібно здобути 60 перемог і ще по 15 за кожного вибраного героя. У Ranked можна грати самому або вдвох: 8 калібрувальних матчів з обмеженням до Oracle VI, а далі — сходи рангів від Obscurus до Eternus. City Never Sleeps не скасувало цих вимог, а доповнило їх.

Не вважайте голосування у схованці способом обійти вимоги Ranked. Герою, доданому у вівторок чи п’ятницю, усе одно потрібні 15 перемог у Standard, перш ніж його допустять до рейтингових матчів. Правила Ranked, значки й розклад сезону live на сторінці Ranked. Цей запис стане в пригоді, якщо вам потрібна лише дата запровадження поділу й пояснення, чому обмеження діє ще тиждень після 29 вересня. Якщо ви щойно отримали invite, грайте в Standard, доки добивання міньйонів і пересування тросами не стануть звичними, а перед пошуком матчу прочитайте Ranked.

Old Gods, New Blood

22 January 2026

Оновлення Patron, Street Brawl і хвиля голосування за героїв від Rem до Apollo.

Офіційне зображення 10 з новини Steam про Deadlock
Офіційне зображення з новини Steam про попереднє велике оновлення Old Gods, New Blood.

Old Gods, New Blood вийшло 22 січня 2026 року. Оновлення переробило Patrons і бази, додало Street Brawl та провело попереднє голосування за шістьох героїв. Hidden King і Archmother походять саме з нього. Якщо City Never Sleeps — це новий вигляд і нове голосування, то Old Gods визначило нинішню умову перемоги й появу режиму 4v4.

Попередня хвиля голосування у сховках додала Rem, Graves, Silver, Venator, Celeste і Apollo — тепер усі вони входять до 38 доступних героїв. Street Brawl досі лишається режимом 4v4 до трьох перемог, з однаковими стартовими умовами й крамницею з трьома випадковими предметами. Він перейшов з Old Gods до City Never Sleeps для вечорів, коли повна облога Patron забирає забагато часу. Mid Boss, Guardians і Walkers усе ще треба знищувати, хоча Valve зазначає, що їхнє оформлення ще не завершено. Поруч є й невеликі публікації Steam за серпень і вересень 2026 року; точну дату виправлення шукайте в розділі новин.

Розшифровка

Офіційний фрагмент відео Valve про відображення критичного здоров’я в інтерфейсі, із добірки City Never Sleeps. У повторюваному ролику показано вигляд смуг, а не повний матч.

Пов’язані сторінки

Джерела