Obscurus
Bez kalibracji
Odznaka przed kalibracją.
Sprawdź zasady Standard i Ranked, rangi, wymagania dostępu oraz harmonogram sezonu.
Tryb rankingowy Deadlock ma osobną kolejkę od Standard. Po aktualizacji dobierania graczy z 30 lipca 2026 wybierasz tryb Standard do ćwiczenia dowolnym bohaterem albo tryb Ranked do wspinania się po szczeblach rang. Ranked wymaga co najmniej 60 zwycięstw Standard, po 15 zwycięstw Standard każdym wybranym bohaterem oraz trzech odblokowanych bohaterów. Można grać tylko solo lub w duecie, a rangi partnerów mogą różnić się najwyżej o jeden poziom. Kalibracja trwa osiem meczów, odbywa się wyłącznie solo i pozwala osiągnąć najwyżej Oracle VI. Drabinka biegnie od Obscurus do Eternus; każda ranga po Obscurus ma podrangi od I do VI.
Aby dołączyć do kolejki Ranked, potrzebujesz co najmniej 60 zwycięstw w trybie Standard. W Ranked możesz wybrać tylko bohaterów, którymi masz co najmniej 15 zwycięstw w Standard. Musisz też mieć odblokowanych co najmniej 3 bohaterów dostępnych do Ranked, by wybór postaci był możliwy. To warunki zapewniające jakość meczów, nie ozdobniki w opisie. Jeśli brakuje ci bohatera z 15 zwycięstwami, wróć do Standard zamiast opuszczać kolejkę.
Ranked pozwala obecnie grać solo lub w duecie. Rangi partnerów mogą różnić się najwyżej o jeden poziom, na przykład Mystic może grać z Ritualist. Gracze Eternus mogą dołączyć do kolejki tylko z innym graczem Eternus, którego dzielą od nich najwyżej trzy podrangi. Podczas ośmiu meczów kalibracyjnych nie można grać w drużynie. Kalibracja częściowo resetuje poprzednią rangę i ma sztywny limit: możesz ją ukończyć najwyżej z Oracle VI. Pierwszy sezon rozpoczął się wraz z aktualizacją dobierania graczy i miał zakończyć się 7 października. Potem rusza kolejny sezon, a twoja najwyższa ranga zostaje zapisana w historii.
Bez kalibracji
Odznaka przed kalibracją.
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
I–VI
Najwyższa ranga po ukończeniu kalibracji obejmującej 8 meczów to Oracle VI.
I–VI
I–VI
I–VI

Tryb Standard nie ma rang ani ograniczeń wielkości drużyny czy różnicy umiejętności. System dobierania graczy uwzględnia twoje doświadczenie danym bohaterem, dlatego Valve zaleca ćwiczyć tu nieznane postacie. Po meczu Standard nie zobaczysz paska punktów rankingowych. To właściwa kolejka, jeśli chcesz poznać Abrams lub nowego bohatera z głosowania.
Tryb Ranked to kolejka rywalizacyjna z graczami o podobnych umiejętnościach. Zwycięstwa i porażki zmieniają liczbę punktów rankingowych średnio o 250; na podrangę potrzeba 1000 punktów, a na ostatnią przed nową rangą — 2000. Od Eternus I progi podrang są aktualizowane codziennie na podstawie percentyli. W kryjówce centrum Ranked zawiera informacje o sezonie, rankingi graczy i historię rang. Oficjalne informacje o dobieraniu graczy znajdziesz w aktualnościach Steam dla aplikacji 1422450.
Obscurus to odznaka przed kalibracją. Dalej są Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant i Eternus. Każda z tych rang ma podrangi od I do VI; wyjątkiem jest Obscurus. To pełna drabinka 12 odznak z aktualizacji dobierania graczy, od Obscurus do Eternus. Każda nazwana ranga po odznace przed kalibracją ma podrangi od I do VI.
Ochrona przed spadkiem działa na granicy pełnej rangi: przy poziomie I i zerze punktów obejmuje pięć meczów. Ranked nadal jest kolejką playtest, więc eksperymentalny balans może się zmieniać. Graj w Standard, by utrzymać wymagane 15 zwycięstw bohatera, jeśli przyszły sezon wprowadzi zasady aktualności wyników, co Valve uznało już za prawdopodobne. Listę bohaterów, którym liczą się te zwycięstwa, znajdziesz w spisie postaci.
Zwycięstwa i porażki zmieniają liczbę punktów rangi średnio o 250 na mecz, choć oczekiwania systemu dobierania graczy i serie zwycięstw mogą wpłynąć na tę wartość. Awans o jeden podpoziom wymaga 1000 punktów, a przejście z VI do kolejnej nazwanej rangi — 2000. W Eternus I nie obowiązują stałe progi: podpoziomy są codziennie aktualizowane według percentyli. Przy zerze punktów na poziomie I ochrona obejmuje pięć meczów, więc jeden pechowy wieczór nie zrzuci cię od razu do niższej rangi.
Centrum Ranked w Kryjówce zawiera opis sezonu, światowe rankingi i historię twoich rang. Pierwszy sezon rozpoczął się wraz z aktualizacją dobierania graczy 30 lipca 2026, a jego zakończenie zaplanowano na 7 października. Po zakończeniu sezonu zostanie zapisana twoja najwyższa osiągnięta ranga. Przyszłe sezony mają trwać dłużej, obejmować podziały i określać, których bohaterów nadal można brać pod uwagę. Jeśli bohater, którym chcesz grać w Ranked, ma mniej niż 15 zwycięstw, graj w Standard. W duecie możesz grać tylko z osobą oddaloną najwyżej o jedną rangę, a podczas ośmiu meczów kalibracyjnych musisz grać solo. Oficjalne zasady znajdziesz w centrum wiadomości Steam dla aplikacji 1422450, podlinkowanym w źródłach.
Zanim wybierzesz Ranked, sprawdź historię Standard: potrzebujesz 60 zwycięstw, w tym po 15 każdym z trzech bohaterów. Jeśli czegoś brakuje, zostań w Standard. Przed grą w duecie porównaj odznaki: dopuszczalna różnica to jedna ranga, a dla Eternus obowiązuje ostrzejszy limit podrang. Jeśli rozgrywasz jeszcze osiem meczów kalibracyjnych, ustaw się w kolejce solo. Nie możesz ukończyć kalibracji powyżej Oracle VI, więc ten limit studzi marzenia o smurfowaniu.
Graj sprawdzoną trójką bohaterów, nie postacią dodaną w piątek. Ranked nie pozwoli ci wybrać bohatera bez zwycięstw. Po każdym meczu sprawdzaj zmianę punktów rangi, zamiast zgadywać MMR. Średnia to 250 w każdą stronę, ale wpływają na nią serie i przewidywany wynik. Pięć meczów ochrony przed spadkiem na poziomie I to realny zapas — nie zużywaj go na niećwiczonego bohatera. Oficjalne zasady dobierania graczy opisuje wpis Steam podlinkowany w źródłach.