Deadlock ランク戦

StandardとRankedのルール、ランク、参加条件、シーズン日程を比較。

Deadlockのランク戦はStandardとは別のモード。30 July 2026のマッチメイキング更新以降、制限なくヒーローを練習できるStandardモードと、ランクを競うRankedモードを選べる。Rankedの参加にはStandardで60勝、選択するヒーローごとにStandardで15勝、アンロック済みヒーロー3人以上が必要。参加はソロかデュオのみで、デュオのランク差は1ランク以内。認定戦はソロ限定の8試合で、結果がOracle VIを超えることはない。ランクはObscurusからEternusまであり、Obscurusより上の各ランクにはIからVIのサブランクがある。

参加条件、パーティー、認定戦

Rankedに参加するには、Standardモードで通算60勝以上が必要。Rankedで選べるのは、Standardで15勝以上したヒーローのみ。使用可能なヒーローが3人以上いることも、Rankedの選択枠を満たす条件となる。これらは単なる設定文ではなく、対戦の質を保つための制限だ。15勝したヒーローが足りないなら、対戦を回避せずStandardに戻ろう。

現在のRankedはソロかデュオで参加できる。デュオのランク差は1ランク以内で、たとえばMysticとRitualistなら組める。Eternusのプレイヤーは、サブランク差が3以内のEternusプレイヤーとのみ一緒にキューへ入れる。8試合の認定戦中はパーティーを組めない。認定戦では以前のランクが緩やかにリセットされ、結果の上限はOracle VI。シーズン1はマッチメイキング更新とともに始まり、7 Octoberに終了予定とされた。その後に次のシーズンが始まり、最高ランクは履歴に残る。

Obscurus

未キャリブレーション

ランク未認定のバッジ。

Initiate

I–VI

Seeker

I–VI

Acolyte

I–VI

Sentinel

I–VI

Mystic

I–VI

Ritualist

I–VI

Emissary

I–VI

Oracle

I–VI

8試合の認定戦を終えた時点の最高ランクはOracle VI。

Phantom

I–VI

Ascendant

I–VI

Eternus

I–VI

DeadlockのSteam公式ニュース画像6
Rankedのランク階梯を示す、Steam公式ニュース画像。

StandardモードとRankedモードの違い

Standardモードにランクはない。パーティー人数や実力差に制限はなく、マッチメイキングではそのヒーローの使用経験の少なさも考慮される。Valveが慣れないヒーローをここで練習するよう勧めるのはそのためだ。Standardの試合後にランクポイントのバーも表示されない。Abramsや実装後の投票対象ヒーローを覚えるなら、このモードを使おう。

Rankedモードは、近い実力のプレイヤーと対戦する競技向けの参加待ち列。勝敗でランクポイントが平均約250増減する。各サブランクには1000ポイント、新しいランクの直前にある最後のサブランクには2000ポイントが必要。Eternus Iに到達すると、サブランクの境界値は順位の割合に基づき毎日更新される。HideoutのRankedハブでは、シーズン情報、ランキング、ランク履歴を確認できる。公式のマッチメイキング情報は、アプリ1422450のSteamニュースにある。

ObscurusからEternusまでのバッジ一覧

Obscurusは未認定のバッジ。その後はInitiate、Seeker、Acolyte、Sentinel、Mystic、Ritualist、Emissary、Oracle、Phantom、Ascendant、Eternusと続き、Obscurusを除く各ランクにIからVIのサブランクがある。これがマッチメイキング更新で導入された全12段階で、未認定バッジに続くObscurusからEternusまでの各ランクにはIからVIのサブランクが付く。

ランクの境目には敗北保護があり、ランクIの0ポイント時に5試合適用される。Rankedは引き続きplaytestのプレイリストで、実験的な調整内容は変わり得る。Valveが今後のシーズンで導入される可能性を示した直近の勝利数ルールに備え、Standardでヒーローごとの15勝を維持しよう。対象ヒーローはヒーロー一覧を参照。

ランクポイント、敗北保護、Hideoutのハブ

勝敗によるランクポイントの増減は1試合平均±250ポイント。マッチメーカーの予想結果や連勝によって変動する。サブランクを1つ上げるには1000ポイント、VIから次のランクへ進むには2000ポイントが必要。Eternus Iには固定の基準値がなく、サブランクはパーセンタイルに基づいて毎日更新される。ランクIの0ポイント時には5試合の敗北保護が適用されるため、不運な夜が1日あってもすぐには降格しない。

HideoutのRankedハブでは、シーズン情報、世界ランキング、自分のランク履歴を確認できる。シーズン1は2026年7月30日のマッチメイキング更新で始まり、10月7日に終了予定とされた。終了時にはそのシーズンの最高ランクが記録される。今後のシーズンは期間が長くなり、スプリットや、どのヒーローの勝利を有効とするかの直近の戦績ルールも導入予定とされている。Rankedで使いたいヒーローの勝利数が15未満なら、Standardでプレイしよう。デュオを組めるのはランク差が最大1の場合だけで、8試合のランク認定中は組めない。公式のルール文面は、出典にリンクしたアプリ1422450のSteamニュースハブを参照。

ランク認定を無駄にしない初週のRanked計画

Rankedを押す前にStandardの履歴を開き、通算60勝と3人のヒーローそれぞれで15勝を達成しているか確認しよう。足りなければStandardでプレイを続ける。デュオを組むならバッジを比べよう。ランク差は1以内、Eternusにはさらに厳しいサブランク制限がある。8試合の認定戦中はソロでキューに入る。結果はOracle VIを超えないため、サブアカウントで一気に上がることもできない。

金曜に実装されたばかりのヒーローではなく、使い慣れた3体で戦おう。Rankedでは0勝の新ヒーローは選べない。各試合後はMMRを推測するより、ランクポイントの増減を確認しよう。平均は±250だが、連勝や予想された勝敗で変わる。ランクIの境目には実際に5試合の敗北保護がある。未練習のヒーローで使い切らないこと。公式のマッチメイキング情報は出典にリンクしたSteamのニュース記事を参照。

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出典