City Never Sleeps Deadlock
Sprawdź najnowszą dużą aktualizację Valve i zobacz, co wciąż czeka na wynik głosowania.
Deadlock City Never Sleeps to duża aktualizacja z 29 września 2026. Valve opisuje ją jako gruntowne odświeżenie wyglądu mapy i stworów neutralnych, sześciu nowych bohaterów, zmiany w interfejsie, usprawnienia rozgrywki, opcje dostępności oraz The Broker. Stwory neutralne stają się Haunts. The Cursed Apple zyskuje tematyczne aleje i cztery dzielnice. Głosowanie w kryjówce ustala kolejność debiutu Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King i Violet. Od 2 października 2026 pojawia się dwoje bohaterów tygodniowo. Ta strona zbiera informacje o aktualnej aktualizacji. Old Gods, New Blood pozostaje poprzednią dużą aktualizacją, z 22 stycznia 2026, i wyjaśnia obecny wygląd Street Brawl oraz obu Patronów.
City Never Sleeps
29 September 2026
Aktualizacja dobierania graczy
30 July 2026
Old Gods, New Blood
22 January 2026
City Never Sleeps
29 September 2026
Nowy wygląd mapy, Haunts, The Broker, zmiany w interfejsie i dostępności oraz głosowanie na sześciu bohaterów od 2 października 2026.

Wpis informacyjny Steam i strona City Never Sleeps na playdeadlock.com opisują ten sam zestaw zmian. Miasto zyskało nowy wygląd, a Haunts zastępują dotychczasowe stwory neutralne. Zmiany w interfejsie obejmują paski zdrowia, sygnały na minimapie, komunikaty o parowaniu i informacje o Haunts. W opcjach dostępności dodano kolor wrogów, napisy, automatyczny ruch, strzelanie i wspinanie się oraz ustawienie drgań kamery. The Broker otwiera się w zaułkach około 30. minuty. Sześcioro bohaterów trafia pod głosowanie, zamiast pojawić się jednocześnie pierwszego dnia.
Co tydzień, we wtorki i piątki o 2:00pm PT, debiutuje dwoje bohaterów. Pierwszego z tej serii zaplanowano na 2 października 2026. O kolejności decyduje głosowanie w kryjówce. Lista sześciu imion jest już ustalona. Dopóki bohater nie zejdzie z listy do głosowania, pozostaje w grupie nadchodzących na stronie Bohaterowie. Nie wybieraj świeżo dodanej postaci do Ranked jeszcze tego samego popołudnia: wymaga to 15 zwycięstw w Standard tą postacią, których nie zdążysz zdobyć.
Cztery dzielnice to Theater, Chinatown, Haunted Lot i Plaza. Motywy alejek to Uptown, nawiedzony kampus i okolice giełdy. Dzwon Bell Tower w Chinatown słychać na całej mapie. Zatopiony Plaza odbiera wytrzymałość w zamian za ryzykowny łup. Opis każdej dzielnicy znajdziesz na stronie The Cursed Apple.
Media podały w tym samym tygodniu rekord Steam: ponad 228,000 graczy jednocześnie. To informacja o popularności gry, nie o jej balansie. Guardians, Walkers i Mid Boss nadal figurują na liście elementów graficznych do ukończenia przez Valve, choć są już celami w live. Walcz z nimi, nie czekaj na ostateczne modele. Jeśli dopiero zaczynasz, uruchom Standard, a nie Ranked. Przejdź się raz po Uptown, żeby nowa oprawa nie rozproszyła cię podczas pierwszej walki. Zagłosuj w kryjówce, by zapamiętać sześcioro bohaterów przed wtorkiem.
The Broker pojawia się późno w meczu, więc nie planuj pod to gry w alei. Haunts to obozy o nowych nazwach, a nie drugi warunek zwycięstwa. Parowanie ma teraz oznaczenie w interfejsie; przećwicz je na Troopers, zanim spróbujesz na Walkerze. Jeśli wnętrza nowych świątyń są mało czytelne, włącz kolorowanie wrogów i napisy. Oficjalne informacje live w centrum aktualności Steam dla aplikacji 1422450 oraz na stronie City Never Sleeps.
Aktualizacja dobierania graczy
30 July 2026
Standard i Ranked: próg 60 zwycięstw, 15 zwycięstw na bohatera oraz rangi od Obscurus do Eternus.
Aktualizacja dobierania graczy z 30 lipca 2026 rozdzieliła kolejki. Standard to tryb bez ograniczeń, w którym zbierasz 60 zwycięstw oraz 15 każdym wybranym bohaterem. Ranked pozwala grać solo lub w duecie; kalibracja obejmuje osiem meczów z limitem Oracle VI, a drabinka biegnie od Obscurus do Eternus. City Never Sleeps nie zastąpiło tych wymagań — doszło jako kolejny element.
Głosowanie w kryjówce nie daje skrótu do Ranked. Bohater dodany we wtorek lub piątek nadal potrzebuje 15 zwycięstw w Standard, zanim zostanie dopuszczony do drabinki. Zasady Ranked, odznaki i terminy sezonu live na stronie Ranked. Ten wpis podaje datę rozdzielenia kolejek i wyjaśnia, dlaczego wymogi nadal obowiązują po 29 września. Jeśli dopiero masz invite, graj w Standard, aż dobijanie stworów i korzystanie z lin staną się rutyną. Przed wejściem do kolejki przeczytaj Ranked.
Old Gods, New Blood
22 January 2026
Przebudowa Patron, Street Brawl i fala głosowań na bohaterów od Rem do Apollo.

Old Gods, New Blood ukazało się 22 stycznia 2026. Aktualizacja przebudowała Patronów i bazy, dodała Street Brawl oraz przeprowadziła poprzednie głosowanie na sześcioro bohaterów. Z tego okresu pochodzą Hidden King i Archmother. City Never Sleeps przynosi nową oprawę i kolejne głosowanie, ale to Old Gods ukształtowało warunek zwycięstwa i tryb 4v4.
W poprzedniej turze głosowania w kryjówkach udostępniono Rem, Graves, Silver, Venator, Celeste i Apollo. Cała szóstka należy już do 38 grywalnych postaci. Street Brawl nadal jest 4v4 rozgrywanym do trzech zwycięstw, z równymi warunkami startowymi i sklepem z trzema losowymi przedmiotami. Tryb przetrwał od Old Gods do City Never Sleeps na wieczory, gdy pełne oblężenie Patron trwałoby zbyt długo. Mid Boss, Guardians i Walkers nadal trzeba zabić, choć Valve wymienia jeszcze niedokończone elementy graficzne. Drobne wpisy dotyczące Steam z sierpnia i września 2026 są tu tylko uzupełnieniem; dokładnej daty konkretnej poprawki szukaj w centrum aktualności.