Archiwum latarni

Wiki Deadlock

Windows PC Valve w fazie playtest, Steam na coming soon oraz dostęp przez invite od znajomego.
Gotyckie wnętrze oświetlone świecami w Deadlock
Playtest z zaproszeniem

Dostęp do testów można uzyskać tylko przez zaproszenie od znajomego, który już w nich uczestniczy. Deadlock ma na Steam status coming soon i nie jest jeszcze dostępne.

Zaproszenie

Deadlock to opracowana przez Valve trzecioosobowa strzelanka 6v6 z bohaterami na Windows. Mecze toczą się w The Cursed Apple — przebudowanym Nowym Jorku pełnym alei, wnętrz i Haunts. Strzelasz z falloff, korzystasz z lekkich i ciężkich ataków wręcz, jeździsz po linach i dobijasz Troopers, by zdobywać dodatkowe kule dusz. Wydajesz je na przedmioty, po czym nacierasz na Guardians, Walkers i wrogiego Patron. To Deadlock wiki zbiera w jednym miejscu informacje o live invite playtest, 38 bohaterach, zasadach Ranked i zmianach mapy z City Never Sleeps. Dzięki temu przejdziesz od uzyskania dostępu do pierwszego meczu bez przeszukiwania wpisów Steam.

Transkrypcja

Oficjalne nagranie interfejsu od Valve pokazujące odświeżone paski zdrowia i oznaczenia stanu krytycznego ze strony City Never Sleeps. Pętla skupia się na paskach, nie pokazuje całego meczu.

Status zaproszeń playtest i Steam

Deadlock nie można jeszcze kupić na Steam. Strona sklepu nadal pokazuje status coming soon, dostęp wyłącznie przez Windows, brak publicznej ceny i wymagania systemowe oznaczone jako TBD. Do gry można dołączyć tylko dzięki zaproszeniu od znajomego uczestniczącego już w playtest; wysyła się je z menu gry, a nie przez sklep. Valve przypomina, że w obecnej wersji są tymczasowe grafiki i eksperymentalne systemy, więc układ Haunts może się zmienić bez osobnego wpisu o aktualizacji w sklepie.

Uczestnicy testów wysyłają zaproszenia z poziomu gry. Jeśli nikogo z twoich znajomych nie ma w playtest, musisz poczekać. Strona Steam i strona City Never Sleeps opisują tę samą zasadę: dostęp tylko na zaproszenie, choć miasto, interfejs i nowi bohaterowie wciąż się zmieniają. Na stronie Invite znajdziesz instrukcję dołączenia, a na How to Play — podstawy pierwszego meczu.

Co zmieniło City Never Sleeps

Valve wydało City Never Sleeps 29 September 2026. Aktualizacja nadaje alejom Cursed Apple własne motywy i dzieli wnętrze mapy na cztery dzielnice, zastępuje dawnych zwykłych neutralnych przeciwników przez Haunts, dodaje The Broker jako kupca w zaułku na późną fazę gry oraz odświeża interfejs i opcje dostępności. W głosowaniu społeczności jest sześcioro bohaterów: Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King i Violet. Dwoje trafia do gry co tydzień, we wtorkowe i piątkowe popołudnia czasu pacyficznego. Pierwszych z tej grupy zaplanowano na 2 October 2026.

Media informowały, że po tej aktualizacji Steam osiągnął rekordowy szczyt ponad 228,000 graczy jednocześnie. To miara zainteresowania w danej chwili, nie obietnica krótkich kolejek. Społecznościowe zestawienia nadal podają 38 grywalnych bohaterów, w tym zwycięzców głosowania Old Gods, którzy są już w kliencie live.

Od czego zacząć dziś wieczorem

Jeśli masz już klienta gry, zacznij od strony bohaterów: odróżnisz 38 postaci live od sześciu wciąż objętych głosowaniem. Jeśli poznajesz mapę, strona The Cursed Apple opisuje Theater, Chinatown, Haunted Lot i Plaza oraz motywy alejek: Uptown, kampus i okolice giełdy. Przed wejściem do kolejki Ranked przeczytaj o różnicach między Standard a Ranked: potrzeba 60 zwycięstw Standard, 15 każdym wybranym bohaterem, a drabinka biegnie od Obscurus do Eternus.

O gospodarce przeczytasz na stronie Souls & Shop — także o Tough Crates, które wymagają Heavy Melee, i skażonych przedmiotach The Broker dostępnych po pierwszych 30 minutach. Warunkiem zwycięstwa live są Patrons: Hidden King i Archmother stoją za Guardians i Walkers. Gdy pełne oblężenie trwałoby za długo, wybierz Street Brawl — tryb 4v4, w którym wszyscy zaczynają na równych zasadach.

Nagranie interfejsu z bieżącej aktualizacji

Valve opublikowało na stronie City Never Sleeps zapętlone nagrania interfejsu, w tym pasków zdrowia wskazujących stan krytyczny. Nie są one atrapą interfejsu stworzoną na potrzeby tej strony. Poniżej znajdziesz oficjalny plik MP4. Otwórz go, by zobaczyć paski w ruchu, a potem wróć do How to Play po informacje o broni palnej, walce wręcz, tyrolkach i dobijaniu Troopers.

Ta sama aktualizacja dodaje ustawienia koloru przeciwników, napisów, automatycznego ruchu, strzelania i wspinania się na przeszkody oraz drgań kamery. Nie zastąpią one znajomości mapy. Dzwon Bell Tower w Chinatown nadal rozbrzmiewa, gdy zbierasz duże skupisko dusz, a zatopiony Plaza nadal oferuje ryzykowną nagrodę kosztem wytrzymałości.

Standard, Ranked i Street Brawl

Standard to tryb bez ograniczeń. Zdobądź w nim 60 zwycięstw i po 15 każdym bohaterem, zanim wejdziesz do Ranked. W Ranked grasz solo lub w duecie; kalibracja obejmuje osiem meczów z limitem Oracle VI, a drabinka biegnie od Obscurus do Eternus. Street Brawl to tryb 4v4 do trzech wygranych, z równym startem i sklepem z trzema losowymi przedmiotami. Pozostał w grze od Old Gods po City Never Sleeps na wieczory, gdy pełne oblężenie Patron trwałoby za długo.

Jeśli dopiero otrzymałeś invite, graj jednym bohaterem w Standard, aż dobijanie przeciwników i korzystanie z tyrolek wejdzie ci w nawyk. Dopiero potem sprawdź zasady Ranked. Jeśli wasza czwórka chce krótkiej walki, wybierzcie Street Brawl. Żaden z tych trybów nie sprzedaje klucza do Steam. Dostęp nadal wymaga invite od znajomego.

Powiązane strony

Źródła