异锁 wiki

异锁 是Valve面向Windows推出的6v6第三人称英雄射击游戏。战斗发生在 The Cursed Apple:一座重塑后的纽约,遍布路线、室内区域和Haunts。你要用falloff射击,穿插轻、重近战,搭乘滑索,对Troopers补尾刀以获取额外灵魂球,再用灵魂购买装备,推进并摧毁Guardians、Walkers及敌方Patron。本异锁 wiki汇总了live invite playtest、38名英雄阵容、Ranked规则和City Never Sleeps地图改动,让你不必翻找Steam新闻,就能从获取资格一路查到首场对局。




邀请playtest与Steam状态
目前还不能在Steam购买异锁。商店页面仍将游戏标为coming soon、仅限Windows,未公布售价,系统需求也标为待定。资格仅能由已参加playtest的玩家通过游戏内菜单发送好友邀请获得,不能在商店结账获取。Valve反复提醒,当前版本使用临时美术素材和实验性系统,因此Haunts布局可能在没有商店页面补丁说明的情况下调整。
测试玩家可在客户端内发送邀请。如果好友列表里没人参加playtest,就只能等。Steam中心和City Never Sleeps页面说的是同一道门槛:城市、界面和新英雄仍在调整,目前仅凭邀请进入。邀请操作见“邀请”页,首局流程见“玩法”页。
City Never Sleeps带来了什么变化
Valve于29 September 2026推出City Never Sleeps。这次更新重做了诅咒苹果,为各路段和四个内部街区赋予不同主题,把原先普通的中立单位改为Haunts,加入后期出现的巷中商人The Broker,并更新了界面和无障碍功能。社区投票中的六名英雄是Nurse Harrow、Deadman Danny、Baba、Solomon、Rat King和Violet。每周二、周五的太平洋时间下午各上线两名,本轮首批定于2 October 2026推出。
报道显示,更新上线后,同一周内Steam的同时在线人数创下超过228,000的历史峰值。这只是热度快照,不代表排队时长。社区资料库仍列出38名可选英雄,其中包括已进入live客户端的 Old Gods 投票英雄。
今晚从哪里开始
已有客户端的话,先看英雄页面,分清live的38名可玩英雄和仍在投票中的6名候选英雄。想熟悉地图,就看The Cursed Apple页面:其中列有Theater、Chinatown、Haunted Lot和Plaza,以及Uptown、校园和证券交易所三段路线的主题。准备打Ranked的玩家,排队前先弄清Standard与Ranked的区别:需要60场Standard胜利、每名所选英雄15场胜利,段位则从Obscurus一直排到Eternus。
经济相关问题请查看“灵魂与商店”,包括需要Heavy Melee的Tough Crates,以及开局半小时后The Broker出售的腐化物品。胜利条件围绕Patron展开(live):Hidden King和Archmother位于Guardians与Walkers之后。如果完整攻城战太耗时,Street Brawl就是双方起点相同的4v4。
本次更新的界面片段
Valve在City Never Sleeps网站发布了循环播放的界面片段,其中的生命条会标示危险状态;本站没有虚构一套页面内游戏界面。下方就是官方 MP4。打开看看新版生命条在动态画面中的效果,再回到“玩法”页了解枪械、近战、滑索和击杀小兵补刀。
同一更新还加入了敌方颜色、字幕、自动移动、自动射击、自动翻越和镜头抖动设置。这些设置代替不了地图知识:Chinatown的Bell Tower仍会因集中获取灵魂而响起钟声;沉没的Plaza也仍要以耐力换取高风险收益。
Standard、Ranked与Street Brawl
Standard没有组队限制。先在这里积累60场胜利,并用每名英雄各赢15场,再尝试Ranked。Ranked仅限单排或双排,需打8场定级赛,定级最高为Oracle VI,段位从Obscurus排到Eternus。Street Brawl是4v4的五局三胜模式,双方开局条件相同,商店随机出售3件物品;它从 Old Gods 延续到City Never Sleeps,适合没时间打完整Patron攻防战的夜晚。
刚拿到invite的话,先在Standard专练一名英雄,直到补刀和乘滑索都成了习惯,再看Ranked规则。四人队伍想打短局,就排Street Brawl。这些队列都不卖Steam激活码;进入游戏仍需好友invite。