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Wiki Deadlock

Le playtest PC Windows de Valve, coming soon sur Steam et l’accès par invite d’un ami.
Intérieur gothique Deadlock éclairé aux bougies
Playtest sur invitation

L’accès au playtest est réservé aux personnes invitées par un ami qui y participe. Deadlock est indiqué coming soon sur Steam et n’est pas encore disponible.

Invitation

Deadlock est le jeu de tir à héros en vue à la troisième personne, en 6v6, développé par Valve pour Windows. Les parties se déroulent dans The Cursed Apple, un New York reconstruit autour de voies, d’intérieurs et de Haunts. Vous tirez avec falloff, alternez attaques de mêlée légères et lourdes, empruntez les tyroliennes et achevez les Troopers pour obtenir des orbes d’âme supplémentaires. Vous dépensez ensuite ces âmes en objets avant de pousser vers les Guardians, les Walkers et le Patron ennemi. Ce wiki Deadlock rassemble les playtest invite live, les 38 héros, les règles de Ranked et les changements apportés à la carte par City Never Sleeps : de l’accès à votre première partie, tout est ici, sans devoir fouiller les annonces Steam.

Transcription

Vidéo officielle Valve de l’interface montrant les nouvelles barres de vie et les alertes d’état critique de la page City Never Sleeps. Elle présente ces barres en boucle, pas une partie complète.

Invitation playtest et disponibilité sur Steam

Vous ne pouvez pas encore acheter Deadlock sur Steam. La page de la boutique indique toujours coming soon, Windows uniquement, sans prix public et avec une configuration requise marquée TBD. L’accès reste réservé aux personnes invitées par un ami déjà présent dans le playtest, depuis le menu du jeu plutôt que par un achat en boutique. Valve rappelle régulièrement que cette version utilise des éléments graphiques provisoires et des systèmes expérimentaux : la disposition d’un Haunt peut donc changer sans annonce sur la page de la boutique.

Les testeurs envoient les invitations depuis le jeu. Si personne dans votre liste d’amis ne participe au playtest, il faut attendre. Le portail Steam et la page City Never Sleeps indiquent la même règle : accès sur invitation uniquement, tandis que la ville, l’interface et les nouveaux héros évoluent. Consultez Invitation pour la procédure et Comment jouer pour votre première partie.

Ce que City Never Sleeps a changé

Valve a publié City Never Sleeps le 29 septembre 2026. La mise à jour donne à Cursed Apple des tronçons de voies thématiques et quatre quartiers intérieurs, remplace les anciens neutres génériques par des Haunts, ajoute The Broker comme marchand des ruelles en fin de partie et améliore l’interface et l’accessibilité. Six héros nommés sont soumis au vote de la communauté : Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Rat King et Violet. Deux arrivent chaque semaine, le mardi et le vendredi après-midi, heure du Pacifique. Le premier de cette vague est prévu pour le 2 octobre 2026.

La presse a signalé cette semaine-là un pic historique de plus de 228,000 joueurs simultanés sur Steam après la mise à jour. Ce chiffre mesure l’intérêt à un instant donné, pas le temps d’attente garanti en file. Les répertoires communautaires comptent encore 38 héros jouables, dont des élus du vote Old Gods déjà présents dans le client live.

Par où commencer ce soir

Si vous avez déjà accès au jeu, consultez d'abord Héros pour distinguer les 38 personnages live des six encore soumis au vote. Pour apprendre la carte, la page The Cursed Apple présente Theater, Chinatown, Haunted Lot et Plaza, ainsi que les voies Uptown, du campus et de la Bourse. Avant de lancer une partie Ranked, comparez Standard et Ranked : il faut 60 victoires en Standard, dont 15 par héros sélectionné, pour accéder aux rangs de Obscurus à Eternus.

Pour l’économie, consultez Âmes et boutique : la page couvre notamment Tough Crates, qui nécessitent Heavy Melee, et les objets corrompus de The Broker, passé la première demi-heure. Les conditions de victoire live sur les Patron : Hidden King et Archmother se trouvent derrière Guardians et Walkers. Street Brawl est le 4v4 où chacun part à égalité quand un siège complet prend trop de temps.

Extrait de l’interface de la mise à jour actuelle

Valve a publié sur le site City Never Sleeps de courtes vidéos de l’interface en boucle, dont une montrant comment les barres de vie signalent les états critiques. La vidéo ci-dessous est ce MP4 officiel, pas une fausse interface intégrée à la page. Regardez les nouvelles barres en mouvement, puis revenez à Comment jouer pour les armes, le corps-à-corps, les tyroliennes et les coups de grâce sur les Troopers.

La même mise à jour ajoute la couleur des ennemis, les sous-titres, le déplacement automatique, le tir automatique, le franchissement automatique et les secousses de caméra. Ces réglages ne remplacent pas la connaissance de la carte. La Bell Tower de Chinatown retentit toujours lorsqu'on récupère une réserve concentrée d'âmes, et la Plaza engloutie échange toujours de l'endurance contre une récompense risquée.

Standard, Ranked et Street Brawl

Standard est le mode sans restriction. Obtenez-y 60 victoires, dont 15 par héros, avant de passer à Ranked. Ranked se joue en solo ou en duo, avec huit matchs de placement plafonnés à Oracle VI et des rangs allant de Obscurus à Eternus. Street Brawl est le 4v4 en trois manches gagnantes, avec un départ équilibré et une boutique de trois objets aléatoires. Conservé depuis Old Gods dans City Never Sleeps, il convient aux soirées où un siège complet de Patron serait trop long.

Si vous venez de recevoir une invite, jouez un héros en Standard jusqu’à maîtriser les coups de grâce et les tyroliennes, puis lisez les règles de Ranked. Pour un groupe de quatre qui veut une partie courte, choisissez Street Brawl. Aucune de ces files ne vend de clé Steam : l’accès passe toujours par une invite d’un ami.

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